[過去ログ] C/C++ゲーム製作総合スレッド Part6 (1001レス)
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955
(1): 2014/12/30(火)03:36 ID:vvze8R+p(1) AAS
データの圧縮や解凍ってどうやってる?
簡単な圧縮かけた方がファイルからデータに展開するのも早いし、
(ファイルの読み書きの速度と展開速度を天秤にかけた)
解析する人にとっても多少は面倒になるかな?と思って
GPLとかに感染しないのがあると良いな

やっぱ、自力でやるしか無い?
956: 2014/12/30(火)03:46 ID:W5CPlMBg(1) AAS
>>955
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