[過去ログ] C/C++ゲーム製作総合スレッド Part6 (1001レス)
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(1): 2014/12/28(日)18:56 ID:uPxHRIHV(1) AAS
俺はあんまりスマポは使わないな
ちょっと作ったらテストしてリークしてたらメッセージでるし、
deleteのタイミングが難しい場合ぐらいしかスマポ使わないよ。
ポインタ変数なんか、ほとんどの場合どっかのクラスのメンバーに
なってるからデストラクタでdeleteするようにしてるし
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