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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ8 (1001レス)
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ8 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1403095383/
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132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/23(月) 14:02:03.74 ID:q7vlRzin >>130 う、構想からなにから全部一緒にやってたよ・・・ ネタ思いついたら作ってはのくりかえしで カレンダーに○やってみる。 >>131 工程が修正できるならいいんだけどだんだん目標日程がずれ込んでくると やる気がそがれて作らなくなっちゃうんよね。 気をつけねば http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1403095383/132
135: 130 [] 2014/06/23(月) 18:35:04.60 ID:CNHk7Mzq >>132 >ネタ思いついたら作ってはのくりかえしで それは俺も研究って項目でじっくり工程組んで取り組んでるよ。 カレンダーは後々効果が出てくるからぜひやってみてほしい。 >>134 >いつの間にか横道にそれていってしまって それも俺もよくあるパターンだよ。特にアイデア系を 後回しにすると後で思い出せなくなって orzのパターンによくなるよね。 だから作業項目を「研究」項目に変更して 工程表の記録もその旨を記載して記録する。 >徒労に終わることが多い 研究には時間がかかるから自分が納得できる範囲で 作業するのがいいんじゃないかな。 調べもの関連は時間あっという間に過ぎてしまうから これもorzになりやすいよね。 後ひとつ。 当日の作業が完了したら、次回の作業内容を その日のうちに再確認するのがいいよ。 次の日に作業開始してからのテンポがすごく良くなる。 ぜひおすすめします。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1403095383/135
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