[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ8 (1001レス)
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243(1): 2014/06/27(金)00:32 ID:sv/zbJtE(1/3) AAS
日本でオープンワールド組めるプログラマーとかって
両手くらいしかいないんじゃないか?
246(1): 2014/06/27(金)01:24 ID:sv/zbJtE(2/3) AAS
yRhED/fLがオープンワールドをどう定義してるのかしらんが
シームレスなフィールド/マップを作るのと、オープンワールドを作るのは同義ではないだろ
GRAVITY DAZEの開発コラムとかによると、この2つは致命的なまでに技術的な差があるようだよ
俺は作ったこと無いから知らん
264(2): 2014/06/27(金)14:18 ID:sv/zbJtE(3/3) AAS
とりあえずサンプルださないと話にならん
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