[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ8 (1001レス)
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249: 2014/06/27(金)02:04 ID:rQ/w1bPZ(1) AAS
>>229
記事を読むと、ハード側が用意したAPIをソフト側がイイ感じに包んで利用してるっぽいかな
DirectX/OpenGLライクなラッパーが用意されてるのは知らなかったけど、納得がいったよ
マイクラとかOpenGLで書いてるのに移植とかどうしてるんだろうと思って
ソース付きでありがとう
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