[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ8 (1001レス)
上下前次1-新
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
128(1): 2014/06/23(月)12:06 ID:q7vlRzin(1/3) AAS
製作日程とかちゃんと立ててそれを計画通りできてる人っている?
自分は計画とか立てても全く計画通り進まないで結局なあなあになっちゃうタイプなんだけど、
もし予定通りゲーム製作できてたらもうとっくのとうに完成してるって思うとちょっと後悔してる。
132(1): 2014/06/23(月)14:02 ID:q7vlRzin(2/3) AAS
>>130
う、構想からなにから全部一緒にやってたよ・・・
ネタ思いついたら作ってはのくりかえしで
カレンダーに○やってみる。
>>131
工程が修正できるならいいんだけどだんだん目標日程がずれ込んでくると
やる気がそがれて作らなくなっちゃうんよね。
省1
137: 2014/06/23(月)20:00 ID:q7vlRzin(3/3) AAS
全体の把握ならするよ
やらなきゃいけないこと全部書くとやる事ありすぎてやる気なくなる可能性上がるけど
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.028s