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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ8 (1001レス)
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ8 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1403095383/
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648: 632 [sage] 2014/07/07(月) 00:33:08.75 ID:dB2MyuTx >>646 把握、やっつける >>627 >>647 俺も昨年初冬からアルバイトみたいな感じで週5で現場に集まってゲ制作やってるけど それ以前のニート時代とは全然モチベ違うし、アイデアの湧き出る量が全然違う でもたまにニートに戻りたくなるw http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1403095383/648
650: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/07/07(月) 00:50:03.57 ID:dB2MyuTx >>649 今はアイデアと技術があれば個人でもそれができる時代だ 「作って売った!キリッ(閑古鳥だったけどな)」とアプリを見せれば それがゲ業界で働くための重要な実績となる http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1403095383/650
652: 632 [sage] 2014/07/07(月) 01:01:00.61 ID:dB2MyuTx >>646 やっつけた 「そんなアホみたいな行数画面に収まらんわ」って怒ってるみたいなので 画面の最大サイズで制限かけてみました http://www1.axfc.net/u/3270821.zip こういうフィードバックも勉強になるからほんとありがたい http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1403095383/652
656: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/07/07(月) 02:05:35.96 ID:dB2MyuTx スマホだけではないぞ ブラウザアプリ(いわゆるWebコンテンツ)もある マイコンアプリを作ってニコニコ技術部として動画で晒すのもあり スマホゲーでも昨今のコレクションゲーには物量で勝てない だから俺は>>652で挙げたみたいな簡単な計算で得られる実質無限パターンを コレクションゲーに応用できないかと考えているが、まだ決定的な構想が浮かばない http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1403095383/656
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