[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ8 (1001レス)
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737: 2014/07/10(木)00:02 ID:OUPXi77Z(1/4) AAS
趣味の細分化のひとつくらいにしか感じない
いままでゲームっていえばSFCとかPSだったけど
PCがはいり、スマホが入ったってだけかと
如何せん、入力装置で向き不向きがあるから、
住み分けすればなんとかなるかな
ただし導入が日常に即してる分、スマホは一歩有利だけど
747
(1): 2014/07/10(木)03:43 ID:OUPXi77Z(2/4) AAS
>>711
動いたのを確認。

難点がいくつか
・ライトキャンバスの書き方がグレースケールの選択だってことがわかりにくい
いっそライトキャンバスの下あたりに欲しいくらい
・色選択の一番上が「なし」しか選択できないのに気づくのに時間がかかった
 (これはマニュアルに書いてあるけど、文字の選択不可能色にしとくと直感的にわかりやすいかも)
省2
758: 2014/07/10(木)09:36 ID:OUPXi77Z(3/4) AAS
近所の川氾濫しかけてるんだが、いってくるか・・・
787: 2014/07/10(木)21:55 ID:OUPXi77Z(4/4) AAS
C#はGoto駆使すりゃすぐ難読化できるだろ
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