[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ8 (1001レス)
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115: 2014/06/22(日)22:13 ID:HeCS6AVV(1) AAS
>>110
そうか、必要なデータ数が半端ない量なんだな。
最低限必要なデータを限定してそれを読み込んで
後は、遅延で読み込むしか方法なさそうやな。

パッと思いついたのは、ゲームのストーリーを
演出をもって次のゲーム内容をプレイヤーに見せるとかかな。
見せてる間に裏でデータ読み込みを頑張らせる。
省5
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