[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ8 (1001レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
44(2): 2014/06/21(土)00:13:29.84 ID:ac5S1Y9V(1/3) AAS
ActionScriptの配列って型の宣言がないのね
別に害はないんだけどものすごく違和感
125(1): 2014/06/23(月)11:13:44.84 ID:v8XlDFdK(1) AAS
>>112
マップ生成と偉そうにいったけど、今は単一の床しか生成されないよ。
既存の地形生成エンジンがあれば使いたいけど、良いのが見つからない。
良ければ紹介よろ
326: 2014/06/29(日)20:18:45.84 ID:ql8xLoKK(1) AAS
家庭内のゴタゴタで遅々として進まなかったけどまたやりはじめよう。
やるやる詐欺してなんもやってない
329(10): 262 2014/06/29(日)20:26:24.84 ID:DHoH4CKQ(1) AAS
やはり糞絵だった
あと1年頑張って出直したほうがいいかもしれないw
画像リンク[jpg]:www.rupan.net
>>291
>>292
絵を確認してからまた返事下さいな
384: 2014/06/30(月)22:42:15.84 ID:hAFKsUYf(1) AAS
>>381
富栄養化が……
メガネートさんは渓流向きだね
478: 2014/07/02(水)18:05:42.84 ID:kLSpioze(1) AAS
>>473
規約にそこまで力は無いが、裁判やる金も無いなw
591: 2014/07/05(土)13:43:21.84 ID:BtryvUmm(2/4) AAS
RealforceじゃなくてHHKBの方
野々村ってだれだっけ?
とりあえずカレー美味かったけど、これどうすっかな
606(1): 2014/07/05(土)17:40:29.84 ID:r6QagTVD(1) AAS
>>558
>>329です。遅くなりましたが、メールしました。
668: 2014/07/07(月)14:07:36.84 ID:eI1b507u(2/4) AAS
>>667
パターンが決まってるならいいんだけど
個体差も必要で
いまちょっと現実逃避してた
819(1): 2014/07/11(金)13:21:35.84 ID:rq/v5QCI(2/3) AAS
>>808
そんな事を言ってたらあという間に何も取り柄のないオッサンが出来上がって自分が苦しむだけだよ。
自分では優しそうな事を言ってるつもりかもしれないけど、大切な時間を無駄に浪費する事を無制限に勧めるのは無責任だと思うぜ。
趣味でゲーム制作なら好きにやってくれても良いけど、ゲームで人生を逆転させようとか考えてるなら三年とか時間を区切って挑戦する事を勧めた方がマジで良い。
だいたい数年で自分に才能があるかどうかは判断できる。
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.031s