[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ8 (1001レス)
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32: 2014/06/20(金)15:52:19.78 ID:0j+mud2m(3/4) AAS
個人だとゲームボリュームを出すのも大変だよなあ
ステージを1、2ステージだけにするとか
グラを水増しや色変えで流用とかしないとほんと足りない
102
(1): 2014/06/22(日)18:00:35.78 ID:TM87k5Qt(1/3) AAS
ロード時間の長さはゲーム制作の重要な要素だよ。
レリクスのロード時間はイライラのストレスよりも
ドライブの消耗が気になるほど酷かった。

割込使いながらの順次ロードってのはできないのかな?
144: 2014/06/24(火)13:52:53.78 ID:YdLlIcq8(1) AAS
そういう時は最初からやり直し
おまいらの大好きな「強くてニューゲーム」 やったー!
153: 2014/06/24(火)21:19:43.78 ID:ymMGLLLM(1) AAS
スレ違いだぞ
284: 2014/06/28(土)13:18:08.78 ID:dkWWKfwA(2/2) AAS
という事は謎肉の可能性もあるのか
286: 2014/06/28(土)14:53:43.78 ID:tJBVYi7I(1/2) AAS
期日までに完成しなかったら
プロジェクト一式が全削除されるように設定しておけばいいよ

いいって、いいって。どうせただのゴミなんだから
393: 2014/07/01(火)03:59:30.78 ID:QjaZkFyz(1) AAS
>>362
どこの広告載せてんの?
412: 2014/07/01(火)14:57:31.78 ID:pql2rbnJ(2/4) AAS
しかし、実際にメモを見ようとするとき、細かい情報のほうが大事だったことに気づく
464: 2014/07/02(水)16:21:37.78 ID:dRxykdwG(1/2) AAS
だから他にどこがいいかって話をしてるんだろ

著作者人格権云々はブログの規約でも普通にあるな
519: 2014/07/03(木)04:57:12.78 ID:7ivVj8mD(1/2) AAS
時間は一杯あるんだし、のんびり行こう
775
(1): 2014/07/10(木)19:52:45.78 ID:pTVGPCOg(3/4) AAS
>難読化すればまず読めなくなるよ
それってすべての(ry
874
(1): 2014/07/12(土)00:15:00.78 ID:rq/V7Opq(1/4) AAS
>>871
表向きの肩書はおいといても、週5、6日フルタイム雇用で働いてる人間を
このスレのスレタイの意図する「フリーター」に含めるとしたら、
ちょっと違和感ある。
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