[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ8 (1001レス)
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69: 2014/06/21(土)18:20:52.70 ID:TIsLRywk(3/3) AAS
追い出すだけなら一定でない強い光と風あてときゃいいって話だ
197: 2014/06/25(水)21:24:31.70 ID:34YzwXCN(2/2) AAS
俺の経験から言えば
良いゲームにするならワンアクションにワンリターンは最低条件
より良いゲームはみっつよっつ帰ってくる

たとえば、音、動き、文字、トロフィー・・・などなど
265
(1): 2014/06/27(金)14:22:02.70 ID:C84upX/x(2/2) AAS
>>261
相手にしてみたら
メアド知られてるだけだ、なんて感じで依頼こなす義理もプレッシャーも感じてないだろうし、余程責任感ある人じゃないとね

>>262
コンペサイトのランサーズにイラストの案件死ぬ程あるよ。素人も沢山参加してる
389: 2014/07/01(火)02:15:06.70 ID:HXhnUGMr(1/7) AAS
新参ですまない
自分でゲーム作ってると面白く見えてしょうがないんだが、いざやってみると多分つまんないんだろうな
悲しみ
485: 2014/07/02(水)18:40:50.70 ID:la4ihsQO(2/3) AAS
ホラーですって言っとけばニコ厨が勝手に宣伝してくれるよ
571: 2014/07/04(金)22:42:21.70 ID:8T1gjVX3(2/3) AAS
ありがとー 今回は区切りが大きすぎて疲れた
土日はエロモンスター描いて癒そう
661: 2014/07/07(月)12:34:39.70 ID:Nj8WUbnY(1) AAS
排卵が変換候補一位に上がってくる人特殊性癖ありそう
908
(1): 2014/07/12(土)17:40:39.70 ID:Zn0OF7Zc(4/6) AAS
>>899
作りたいものを作る……を少し掘り下げて、なんか過去のエピソードとか夢とかこじつけてみ
何を作る、ではなくなぜ作る、を明確にすればモチベ維持に大きく貢献する
ただし上でも挙げたけど金・名声・学習・コネは理由にしちゃダメ。
これらを獲得したら、逆にできないと理解したらモチベはゼロになるから
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