[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ8 (1001レス)
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99: 2014/06/22(日)15:58:20.63 ID:sqJ+RfWa(2/2) AAS
ロードのタイミングが頻出してユーザーの手が止まりやすいゲームは、
そもそもロード時間に関係なくストレスを与えやすいって話でね。

ゲームボリュームはセーブデータの肥大や、
一括ロードの処理量の増大を招くって話かと。
262
(8): 2014/06/27(金)14:08:29.63 ID:28g93sNS(1) AAS
練習で糞絵描かせてくれる人いないかな
ネタも無く、目的意識が無いから、もちべーしょんが続かない
立ち絵、背景、グラフィックなど、勉強になりそうなもの
フリゲでもミニゲームでも何でもいいので
299: 2014/06/28(土)22:02:15.63 ID:B3yVOpJe(2/2) AAS
>>290
俺にとってはワープというと、テレポーテーションよりも、パックマンが逆側から出てくるイメージの移動かな。

方向は逆でも、一所懸命走り続けていることには違いがない。

ニートでも、無職でも、フリーターでも、つまり現実的な意味ではあまり金に結びついていなくても、サラリーもらってる連中の日々のお勤めと同等以上には毎日走り続ける。
386: 2014/07/01(火)00:45:47.63 ID:l81XG97E(1/2) AAS
開きがあるとか意味わからんわ
スレの趣旨に沿っていて迷惑じゃなけりゃいいだろ
419
(2): 2014/07/01(火)17:57:21.63 ID:+xg2rY2f(4/6) AAS
>>418
Paypalを使って直販かな。
567
(1): 2014/07/04(金)20:53:15.63 ID:Sk6Qk5UN(3/3) AAS
>>562

だめではないんだけど、メインの担当者が決まらないとなんともいえない。
その辺の判断はすべて担当者に任せるので、私では判断できない。

>>565

ま、まぁ確かに大変だった。私のプログラミングスキルの限界ぎりぎりでつくったと思う。
でも、おかげで今回のゲームは結構楽ちん。
639: 2014/07/06(日)22:59:53.63 ID:Q70GI4z1(2/2) AAS
解答できないのか解像できないのかそれとも解凍できないのか
818: 2014/07/11(金)13:03:25.63 ID:SxRkd1dh(3/10) AAS
>>816
夢です
888: 2014/07/12(土)03:32:51.63 ID:qC9YTsPb(1) AAS
フリーターがストレス発散のためにニート無職に説教するスレ
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