[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ8 (1001レス)
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111: 2014/06/22(日)21:04:18.60 ID:H86Qnhqf(1) AAS
グランディアXというPS2のゲームがあってな
そのゲームはロード時間が割り込まないんだ
セーブデータ読み込んだら即開始
戦闘も即開始
快適だった
135: 130 2014/06/23(月)18:35:04.60 ID:CNHk7Mzq(1) AAS
>>132
>ネタ思いついたら作ってはのくりかえしで
それは俺も研究って項目でじっくり工程組んで取り組んでるよ。
カレンダーは後々効果が出てくるからぜひやってみてほしい。

>>134
>いつの間にか横道にそれていってしまって
それも俺もよくあるパターンだよ。特にアイデア系を
省14
310: 2014/06/29(日)14:30:29.60 ID:Bq2ZHOxf(3/8) AAS
やった・・・
二日間たたかったnullとの戦いにようやくけりがついた・・・
そして新たなerrorとの戦いがはじまった・・・

…俺たちの戦い早く終わってくれないかな
320: 2014/06/29(日)18:09:42.60 ID:5UIW6yLn(2/2) AAS
>>316
マカダミアナッツいいぞ
俺は2、3個食べた後作業すると捗る
490
(1): 2014/07/02(水)22:40:01.60 ID:uZr6i5PP(2/2) AAS
>>484
そこでPSMですよ
PSMならコピーされる心配がない
531: 2014/07/03(木)13:47:29.60 ID:VuNukc+H(3/5) AAS
アクチベーションに金が払える個人、零細なんてあるのか?
651
(1): 2014/07/07(月)00:52:28.60 ID:jimxpoGj(1/3) AAS
関東関西10社ほどうけたけど、どこも落ちたなぁ
まぁ実績ないやつはとらんよねぇ
667
(1): 2014/07/07(月)13:46:17.60 ID:H5ZkGxld(1/3) AAS
>>658
条件分岐の塊?
916
(2): 2014/07/12(土)18:20:59.60 ID:1NeV3gJO(3/4) AAS
AA省
934
(1): 2014/07/12(土)23:37:56.60 ID:KY4qAz6k(6/6) AAS
ちょこb・・・ひよこかわいい

というかメガネートさんってサークル(?)所属してたんだな
個人製作者だとおもってた(新参の感想
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