[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ8 (1001レス)
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92(1): 2014/06/22(日)15:09:06.49 ID:YNLUwJzN(1/2) AAS
おまいらにチョット聞きたいんだが、犠牲にするなら次のうちどれにする?
グラ
ゲームボリューム
ロード時間
245: 2014/06/27(金)01:12:36.49 ID:yRhED/fL(2/3) AAS
>>243
オープンワールドの定義によるけど、さすがにそれは無いんじゃ・・・
RPGやレースゲームとかでも、最初に移動できる範囲のマップを全部
読み込んでるとは思えないし、技術的にそんなに違いがあるとは思えない。
>>244
オープンワールドだから売れるってことは無いけど、その逆も無いような・・・
洋ゲーが売れてるってことは、そこに市場があるわけだし、モッタイ無い気がする
309: 2014/06/29(日)12:25:28.49 ID:INeghA4F(1/2) AAS
再利用可能なモジュールを作る力があれば、無職してない
480: 2014/07/02(水)18:25:51.49 ID:1rtwZRuC(2/2) AAS
洞窟物語とかのクオリティのものが作れればあとあと商品化の流れもくるかも知れないし
フリーでの公開も馬鹿にできんかもよ。
まあ多くの人に触れて認知してもらうにはフリーでの公開以外考えられないけど。
520: 2014/07/03(木)06:00:03.49 ID:6ClRyNEL(1) AAS
ふりーむってさ、自分とこ以外で
ダウンロードさせたらダメなんだっけ?
コンテスト応募作品限定なのかもしれんが
横暴な規約だなあ。と、思った。
あと、勝手に削除したらダメってのも
あった気がする。
663: 2014/07/07(月)12:51:37.49 ID:6BoCHkvr(1) AAS
働いてお金を稼いでない = 世の中の助けになってないくせに
ボランティアぐらいで偉そうに文句言うな
695: 2014/07/08(火)13:58:28.49 ID:Qt1IOXdT(1) AAS
縛りプレイ楽しんでるんだろ
人生もハードモードじゃないとやる気でないもんな
777: 2014/07/10(木)20:37:38.49 ID:NzjbmfMc(1/2) AAS
よっしゃービックきたー
789: 2014/07/10(木)22:45:53.49 ID:NzjbmfMc(2/2) AAS
フルアセンブラで書けば問題ないさ♪(´ε` )
855: 2014/07/11(金)22:06:00.49 ID:4QpemJCs(1) AAS
>>850
マリオカート面白いね
887: 2014/07/12(土)02:25:48.49 ID:KY4qAz6k(1/6) AAS
俺は空き時間で呼吸している
914: 2014/07/12(土)18:00:46.49 ID:6Gu7UlKn(1/3) AAS
設計なのか仕様なのか
マの仕事は仕様〜実装で、設計は他の奴がやるもんだが
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