[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ8 (1001レス)
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25: 2014/06/20(金)09:51:12.39 ID:9PRMNSPc(1) AAS
アプリ一本で広告収入ってどんくらいなもんなんだろう
51: 2014/06/21(土)10:38:37.39 ID:6dHUYAHI(1) AAS
飛んできたら泣く
300
(1): 2014/06/28(土)22:08:16.39 ID:yLKDa6TH(4/4) AAS
>>297
そうだ、おまいここで進歩状況書いてよ
それ見て安心するからさ
366: 2014/06/30(月)16:45:28.39 ID:ppDhE8by(1/2) AAS
>>329
同人じゃ十分だよ。

一番必要な部分は作り続ける情熱であって、
技術は後から付いてくる。

自分が納得できなくてモチベ維持できないというのなら仕方ないが。
473
(1): 2014/07/02(水)17:27:31.39 ID:1WcXd42h(1/2) AAS
悪用はされないだろうという判断は希望的観測ではあるけど9割方正しい
しかし運悪く悪用された際には「規約読めば分かるだろ。ちゃんと読まない奴が悪い」と
言われて反論の余地がなくなる典型例でもある
541: 2014/07/03(木)20:02:14.39 ID:8Jki4klj(1) AAS
ワンピみたいなのを舞台にしたMMO
登場海賊団キャラ出現場所そのままに圧倒的な強さでプレイヤーでは打ち勝つことは全て不可能にする
絡まれると友好度の高低で問答無用に即死デスペナか複数プレイヤーで攻略する難易度の強制クエ発生
(この状態では他のことが出来なくなる難易度が高めだがコンプすると友好度アップ稀にアイテムをくれる)
稀に世界のどこかで突発的に発生する海賊団同士(NPC)の戦闘でどちらに味方するかでPVP戦になる
勝ったほうに味方した場合その海賊団ゆかりのアイテムゲット(レアから凡庸なものまで確率ドロップ)
大きな戦果を挙げると賞金首になり手配され有名になれるNPCより賞金が上がると
省9
617
(1): 2014/07/06(日)00:58:56.39 ID:6seEvn5Q(1/6) AAS
正確には、ひねる動きでインナーマッスルを鍛えるのが重要なんやで
あと水な。パソコンしてると給水量へるから便秘になりやすいで
870: メガネートさん 2014/07/11(金)23:26:38.39 ID:DWlsfkqK(1) AAS
ADVに期待(ヽ´ω`)
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