[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ8 (1001レス)
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34: 2014/06/20(金)19:35:18.07 ID:0j+mud2m(4/4) AAS
いやゲームつくれよw
70: 2014/06/21(土)18:23:46.07 ID:5Lq/392i(2/2) AAS
フェロモンもあると思うよ
205
(1): 2014/06/26(木)00:06:12.07 ID:Q+hEB7qv(1) AAS
>>202
エスパーすると、DirectXが主流
251
(1): 2014/06/27(金)06:48:50.07 ID:EmOiC3Pc(1) AAS
238ですが、金渡してないです、後払いの約束なので。
量と質は結局自分ではだめだったが自分でもできるかなってくらいまで簡略化したのはしたけど、むしろちょろすぎたり画風的にやる気がでないってことはあるかも。
募集したところがvipの派生みたいなとこだったのでウェーイニート釣っちゃったぜーみたいだったのではと危惧してる。
766: 2014/07/10(木)14:00:56.07 ID:pTVGPCOg(2/4) AAS
>>761
この会社はだめそうw
>>763
AutoTileGenはすごくよさそうだね
773
(2): 2014/07/10(木)19:38:51.07 ID:dol3/zf8(1) AAS
C#はソースコードが簡単に解読できるから嫌だな〜
840: 2014/07/11(金)17:46:51.07 ID:GAyIgWaY(3/3) AAS
安定してるならOS毎自作して専用機として売るのもありなんだが
そこまで行かなさそうだな
851: 2014/07/11(金)20:51:30.07 ID:HwlBGktC(1) AAS
スレタイ的にはニート、無職、フリーターのどれかに相当する人間が、
ゲームを作ることを巡った話題をしているのなら(もちろん少々の脱線なら目をつぶろう)、
姿勢が前向きだろうが後ろ向きだろうが、どちらでも自由だと思う。
984: 2014/07/14(月)14:08:19.07 ID:+xx7B/9g(1) AAS
C/C++をバリバリ使えるならDを勧めよう
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