[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の49 (960レス)
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915
(1): 2014/08/27(水)18:54 ID:cj9JrP7z(5/7) AAS
短くするために変数呼び出し値とか重い処理使ったら本末転倒ですけどね
ウディタ触り始めのころに、変数呼び出し値便利スゲーって思って
使いまくってたら糞重い処理になって驚いたわ
918: 2014/08/27(水)19:13 ID:zaLog5/I(7/8) AAS
>>915
変数呼び出し値自体はイベントコード見る限りcself**とかと同じ処理になってる
異様に重かったのはX番の変数呼び出しとか使ってたせいじゃないかな
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