[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の49 (960レス)
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604: 2014/08/13(水)03:04 ID:z8gYRlVG(1/3) AAS
ふりーむで感想ホイホイとか羨ましいな
DL数少ないつもりはないけど感想一桁だし中身のない賞賛ばかり
あそこはもう完全にアップローダーとしか考えてないわ
606(1): 2014/08/13(水)09:42 ID:z8gYRlVG(2/3) AAS
ステージがどれくらい広くてどれだけ硬い敵がどれくらいの頻度で出て
どれだけ経験値貰えて必要経験値倍率がどれくらいかが何一つ分からないのに
何も助言できるはずがない
別にレベルがサクサク上がるかジワジワ上がるかなんて作品によりけりだから
好きなように設定して敵の強さをその都度調整していけばいいよ
610(1): 2014/08/13(水)18:21 ID:z8gYRlVG(3/3) AAS
>>608
個人的にはロストはやめた方がいいと思うなあ
ウディタだとセーブデータ複製し放題だからロストしたらリセットするだろうし
どうにかしてリセットできないようにしても多少のアイテムロストならまだしも
キャラロストまでされるとフリゲなら即ゴミ箱行きもあり得る
そうまでしても続けたいと思えるだけの目玉要素があるならいいけど、ロストそのものが面白さに繋がるわけではないし
片道勇者みたいに死んでもその分のポイントで次回より有利に進められるとか
省2
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