[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の49 (960レス)
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326
(2): 2014/07/12(土)14:50 ID:S1W1eWOj(1/7) AAS
>>325
アイテムのデータ管理、武器防具の項目をほぼ丸ごと改造しないといかんわけだが理解できてるか?
330: 2014/07/12(土)15:45 ID:S1W1eWOj(2/7) AAS
「CDBに作ったエンチャつき武器リストから選択」
「エンチャ込みの数値をステに加算して計算は終了」

あのさ気軽にほざいてるけど
装備補正計算とか理解してんのお前
333: 2014/07/12(土)16:15 ID:S1W1eWOj(3/7) AAS
戦闘時のみステ加算wwwwwwww
メニュー画面でエンチャント分の上昇値が反映されてないバグがありますwwwwwwwwwww
338: 2014/07/12(土)16:41 ID:S1W1eWOj(4/7) AAS
自作した方がいいっていってるのは俺じゃないIDです
俺の発言は全部基本システム改造前提

んで何でお前に突っ込んでるのかっつーと
基本システム改造した場合どの程度大規模な改造が必要になるのかを
お前が理解できてすらなく偉そうに言ってるのが透けてて解るから
342
(1): 2014/07/12(土)16:53 ID:S1W1eWOj(5/7) AAS
>>339
ID:R0v6KSsb「ランダムエンチャントなんて基本システム改造したら余裕だろ」
他全員「無茶苦茶手間かかるだろ。そんな改造するならシステム自作した方がマシだわ」

って流れなんで
無茶振りは余裕だと豪語してるID:R0v6KSsbさんにだけ頼んでくれ
344: 2014/07/12(土)17:10 ID:S1W1eWOj(6/7) AAS
>ちゃんと答えてくれる奴はいねぇしもういいよ

>>323-329
323の作り方にいきなりイチャモン付けたのはお前だろう
328のツッコミに329で言い訳してるが
お前が何を想定してるのかマジで意味不明だよ
352: 2014/07/12(土)22:16 ID:S1W1eWOj(7/7) AAS
情報引き出すもなにも>>325-329の受け答えが完璧に破綻してるんで
単にこう言ってるだけ

・かかる労力を理解できてない癖にこっちのが楽だとか主張するな
・無知バレしたのを誤魔化す為にしつこくしつこく言い訳を繰り返すな
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