[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の49 (960レス)
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323: 2014/07/12(土)14:39 ID:Das+k/C0(1/3) AAS
基本システムにランダムエンチャ追加って多分労力やばいよ
元々UDB参照のものをCDBにしなきゃいけないし
装備欄でもステ計算でも戦闘でも相当大幅な改変必要になると思う
それこそ最初からやった方が早いレベルに
328
(2): 2014/07/12(土)15:07 ID:Das+k/C0(2/3) AAS
>>325
ランダムエンチャみたいに武器ごとに個体差のあるものは、基本システムみたいにダガー×10とは表示できないんだよなあ
実際に作ったこともないなら適当なこと言わない方がいいよ

実際にかかる時間は改造の方が早いかもしれないけど
基本システム全部理解してバグ覚悟で修正するより自作した方が分かりやすいしバグに対応しやすい
345: 2014/07/12(土)17:17 ID:Das+k/C0(3/3) AAS
>>329
その移植ってのがどうも理解できないけど、どういうものを想定してるわけ?

例えば元のUDB武器データがあって、それにUDB定義の特殊効果のうち幾つかをランダムエンチャとして追加する形だとして
所持してる装備データの変数項目とそれに付与されているエンチャ番号の変数項目を複数用意したCDBが所持中武器として必要なのは分かるだろう

そうなると武器入手するだけでも空いてるデータの検索が必要だし装備メニューなんて殆どの箇所を構造ごと改造するはめになる
少なくともお前が言うような移植してはい終了にはまずならないと思うけど

さっきも言ったけどかかる時間については改造の方が早いかもしれないな
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