[過去ログ] なぜ俺はゲームを最後まで作れないのか? (71レス)
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(1): 2014/06/13(金)12:47 ID:5c8HVovo(1) AAS
根本的な話からしよう。
いつだって結論はいたってシンプルだ、難しく考えるんじゃないぞ?
まず、だ。
自分のこれまで生きてきた人生を振り返ってみろ。
いいか?あくまでシンプルにだぞ?
そうだ、それでいい。
次にこれだ。
省5
8: 2014/06/13(金)13:08 ID:+1Pc6ITn(1) AAS
>六本木ヒルズ
仕事だから、間取りの妄想も全体で意思決定の調整に気を遣う必要があったりして、
「俺様ザ・ワールドでウハウハ状態」ってわけにもいかないから、あまり楽しくないんじゃないか。
モチベーションの部分が、洞窟物語と根本的に違う。

>>6
>人生を振り返ってみろ。
>シンプルに
省9
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