[過去ログ] なぜ俺はゲームを最後まで作れないのか? (71レス)
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8: 2014/06/13(金)13:08:33.74 ID:+1Pc6ITn(1) AAS
>六本木ヒルズ
仕事だから、間取りの妄想も全体で意思決定の調整に気を遣う必要があったりして、
「俺様ザ・ワールドでウハウハ状態」ってわけにもいかないから、あまり楽しくないんじゃないか。
モチベーションの部分が、洞窟物語と根本的に違う。

>>6
>人生を振り返ってみろ。
>シンプルに
省9
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