[過去ログ] なぜ俺はゲームを最後まで作れないのか? (71レス)
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16: 2014/06/17(火)11:53:00.45 ID:WzSSi5ZL(1) AAS
なぜ俺は妄想を詰め込んで極限を超えるほど肥大化したゲームを最後まで作れないのか?
46: ばびお 2014/12/03(水)15:08:35.45 ID:Eg0opVN6(1) AAS
すばらしいアプリができたぞ!
外部リンク:play.google.com
50: 2014/12/06(土)01:00:21.45 ID:j2dPaO4c(1) AAS
いっそしょぼんのアクションゲームみたいなの作ったらいいんじゃね?作った本人が
クリアできないようなやつ。で、テストプレイする時はどうするかっていうと、10fpsにまで
落してやるっていう。
プレイする者が苦しみ怒り狂う様を想像しながらニタニタしながら作るっていう。
52: 2014/12/07(日)14:42:54.45 ID:6DBxcahg(1/2) AAS
>>51
そうやって、飽きたり、モチベが無くなるたびに
いつか使おうって途中でやめてるから
そんなんばっかり増えて、完成品がひとつも無いんだよ。
大事とかじゃねえから。
いつか使うために製作して置いておくのと、
完成させるつもりが途中でやめてまあいつか使おうって置いておくのとじゃ
省5
61: 2015/01/07(水)10:05:08.45 ID:RFHigQcY(1) AAS
戦闘システムがとうあがいてもテンポ良く戦い易くならない
俺はプログラムをリセットした
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