[過去ログ] なぜ俺はゲームを最後まで作れないのか? (71レス)
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(1): 2014/07/25(金)15:45:11.36 ID:NOw/MXa3(1) AAS
汎用性=使いづらさ=後退
不自由さこそ勝利への道

頭に叩き込んでおきたまえ

だがセンスがあれば、潰しが利く"逃げ道"を用意出来るかもしれない
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