[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか (1002レス)
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889
(4): 2015/09/09(水)20:53 ID:QzmLTZcs(1) AAS
凄いわけねえさ。
自分では残念な結果だと思っている

ただ、客観的な意見を知りたかったんだよ
890
(1): 2015/09/09(水)21:02 ID:yhgfqN5+(1) AAS
>>889
じゃあ300人の内何割に買わせたら満足なのかな
891
(1): 2015/09/11(金)11:03 ID:Hlt9Bt70(1) AAS
>>889
いつかお前さんの名前で、300人を3万人できる様になる事を願う。
892: 889 2015/09/12(土)16:30 ID:uS08UK3D(1/2) AAS
>>890
何割が、、とか、
そういう考え方したこと無かった
売り上げ金額がすべてだと思っちゃってて
初心者のせいか、サークルはイベント出たら売り上げ10万くらいないと、
みたいに思ってるんだよ、頭おかしいのかな。
だから、たった23000円かあってガッカリしてたんだ。
省2
894: 889 2015/09/12(土)16:34 ID:uS08UK3D(2/2) AAS
あ、ageてしまったすまない。

なんにしても、
次は田舎から遠征して
関西の大きなイベントに参加することが確定している。
客数は何万人のレベル。

コミケにも応募はしたよ。

>>891
省2
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