[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか (1002レス)
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967: 2016/02/24(水)19:17 ID:QD+orf7q(1) AAS
個人制作だったら、今のトレンドを追っていては
リリースする時間差で間に合わないだろうね。

次のトレンドを見越して、とにかく短期間制作、
数撃てば当たる方式で行かないと厳しいよ。
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