[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか (1002レス)
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718
(1): 2015/01/20(火)22:25 ID:MH75Ifht(1/3) AAS
>>716
面白いの定義は?

美麗な3Dグラフィック!
感動のストーリー!
超豪華声優陣!
バグがない完成度!
2CHや二コ動でステマ!
省2
720: 2015/01/20(火)22:33 ID:MH75Ifht(2/3) AAS
まず読みましょう
外部リンク[html]:www004.upp.so-net.ne.jp
721
(1): 2015/01/20(火)22:36 ID:MH75Ifht(3/3) AAS
インディズゲームが何故売れるかの理由も
ゲームの面白さはトランプや将棋・麻雀と同じだからで説明出来る

美麗なグラフィックはトランプの柄だ
感動のストーリーはない
トランプを一枚めくる度に声が鳴る
テキサスホールデムポーカーにバグはない

全部いらないね(笑
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