[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか (1002レス)
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(3): 2014/10/14(火)09:29 ID:5r8x8ZtL(1) AAS
日本の市販ゲームは小中学生に標準を合わせてるから低レベルになる。
欧米では15〜30代に合わせてる。
結果思い出補正で昔のゲームは賛美するけどゲームを卒業していく。
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