[過去ログ] ゲームを完成できる奴とできない奴の違いをあげろ (158レス)
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(1): [age] 2014/06/15(日)01:51 ID:mU5bn4I7(1) AAS
そもそも「完成」を設定できるかどうか、というのは大きいと思う。
たとえば俺がスーパーマリオブラザーズを作ったとする。
最初から「1-1から8-4までの4×8=32ステージ」という枠組みを決めて、
それを絶対に変えずにプロジェクト完了することは、俺には難しい。
ぜったい途中で「この土管に入ると9-1に行けるようにしよう」とか思いついて、
「9-1だとそこ専用の敵キャラが出てくるようにしよう」とかして、
それを先に実装しちゃって、どこまで作ったら「完成」なのかがいつまでたっても決まらない。
16: 2014/06/15(日)09:27 ID:ANk2KKmu(1) AAS
>>14
だから最初に仕様書をきっちりかくんだろ
作りながらあれこれ新しい仕様を決めるなよ
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