[過去ログ] ゲームを完成できる奴とできない奴の違いをあげろ (158レス)
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18: 2014/06/15(日)10:13 ID:zdGwkD8v(1/3) AAS
一度動くものを作って同じ枠組みの中で肥大化させるのは問題ない
アマチュアの特権……商業でもそんな感じになってきてるが
20: 2014/06/15(日)13:41 ID:zdGwkD8v(2/3) AAS
いや「今回はあきらめる」というスキルを習得すれば問題ない
24: 2014/06/15(日)18:05 ID:zdGwkD8v(3/3) AAS
構想を練るとかゲームデザインするという時に
・できる奴 …非現実的・実現困難な要素をどんどん切り捨てる
・できない奴…非現実的・実現困難な要素をどんどん増やす
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