[過去ログ]
ゲームを完成できる奴とできない奴の違いをあげろ (158レス)
ゲームを完成できる奴とできない奴の違いをあげろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402287389/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
13: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/14(土) 15:36:00.62 ID:4gYNso9e 技術論だけやな サンプルコードがありがたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402287389/13
27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/16(月) 13:48:20.62 ID:jQSigOcv >>12 例えばRPGで、「仲間と天体観測したり一緒にカレー作るような仲良しイベント」と、 「ピンチになった時にその仲間に裏切られるイベント」の2つをやりたいとして、 繋げられないなぁって感じたらどっち捨てるべき? 繋げられるのが一番いいんだろうけど、ピンチな状況に持っていけない→完成しないという… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402287389/27
137: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/08(月) 14:16:29.62 ID:Dk33by9Z >>1 企画書なんか書かずに当座の合わせで作って今まで3本完成させた 完成させられないヤツは完成させる意志が弱いだけ 1人でも完成するまでやめなきゃ時間はかかっても完成する こうやって完成できない理由を探すようだから完成しないんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402287389/137
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.013s