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ゲームを完成できる奴とできない奴の違いをあげろ (158レス)
ゲームを完成できる奴とできない奴の違いをあげろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402287389/
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3: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/09(月) 14:42:15.60 ID:f0kNzmPS >>1は無意味な仕事を作って他人に迷惑を掛けるタイプだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402287389/3
10: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/12(木) 20:19:11.60 ID:cRgPgTjQ >>8 持ちべ下がる原因はあってると思うんですが、駆け出しのプログラマがとっかえひっかえやって実力つきますかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402287389/10
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/25(水) 00:44:18.60 ID:ovk8upN1 >>42 公開っちゅうのはVectorにとかじゃなくて自分のHPでもいいの? ならばプロトタイピングだ。例えば「小保方おぼぼ」というシューティングを作りたいとする。 まずは雑魚が3種類しか出ない、進むにつれて数が増えていくだけのシューティングを 作る。これで一番簡単な「小保方おぼぼ」の”完成”だ。 次に雑魚を5種類に増やし、一定距離進む毎にボスを出す。ボスは1種類のみとし、同じ 攻撃をしてくるが、だんだん攻撃が激しくなる。アイテムが1種類だけ出て、取るたびに 3wayから5way、7wayへと増えていく。これで少し強化した「小保方おぼぼ」の”完成”だ。 次に全7面とし、頑張ってボスを7匹に増やす。さらに頑張って1面につき1個ずつ簡単な ギミックを作る。これでさらに強化した「小保方おぼぼ」の”完成”だ。 これなら常に”完成”に至ることができる。これを飽きるまでやる。飽きた時点で最終形 だ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402287389/48
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/25(水) 17:33:04.60 ID:goVVCSoF やる気そこそこで大雑把に作り始め 最終的にそのほとんどを作り直すことになり 泣きながら苦行を乗り越えて完成 最初からもてる能力のほとんどを投入して作り始め 途中で大きな達成感を得て完成する前に終了 好きな方を選べ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402287389/53
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