[過去ログ] ゲームを完成できる奴とできない奴の違いをあげろ (158レス)
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31: 2014/06/16(月)23:39:57.44 ID:lczN8/Vk(1) AAS
>>28-29
かなり参考になった、ありがとう。
確かに、自分でも「ご都合展開って叩かれそう」って気にしすぎてたわ。
ダンジョンクリア

疲れたし街に戻らず野営しよう

省2
32: 2014/06/17(火)00:43:22.44 ID:DyEtlRG5(1) AAS
最初から完成を目的にしてる人は
実現できない部分を切り落とす

そもそも完成目的の人は金やコンテストなど
制作することによるメリットが欲しいわけで
製作そのものを楽しむこの板とは相性が悪い
61: 2014/07/14(月)19:25:06.44 ID:jA5cSPk6(1) AAS
スケジュール立ててからやらないとマジで>>58みたいな事をやってしまう
それがゲーム製作の難しさ
153: 2021/04/16(金)09:22:06.44 ID:IlKhYXCN(1) AAS
エッチ性が求められてるのか、これまでもどんなハードも
プラットフォームも次第にエロへと進んで行くエッチな法則が
あったからなあ、ゲームにおけるエッチングプロセスは一種の
カスタマサテスフィケーションユーザーエクスペリエンスなんでしょうな、知らんけど
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