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クソスレだからクソゲー作るね (154レス)
クソスレだからクソゲー作るね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1400135203/
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100: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2017/01/10(火) 01:05:45.82 ID:Wb4q5EdD ))) ('ω')3Dモデルの読み込みはできたが 影が出ない 機体が影を受けていない ここが改善できればいいんだけれど 次に 画像の拡大と縮小のキーフレーム処理 いったんBlenderでアニメーションさせてみる必要がある テスト項目を作り 上手く機能すれば Blenderで動きを作る そしてVFXを合わせることにする 弾 ミサイル ミサイルの挙動制御 爆発のデザイン マズルフラッシュ制御 剛体への弾着エフェクト フレアの制御 ))) ('ω')大規模都市構造体の構築もある たまらんな... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1400135203/100
101: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2017/01/10(火) 14:51:57.34 ID:Wb4q5EdD ))) ('ω')キーフレームによる オブジェクトの移動は理解した まだまだテストが山詰みだ テストの前に機体セットの販売を開始しるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1400135203/101
103: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2017/01/10(火) 19:35:48.56 ID:Wb4q5EdD ))) ('ω')hitfilmでCGアニメにVFX入れてみようって方向になったんだお で CGアニメには大量の素材がいる ゲームにも活用できる素材となる CGアニメ制作からの素材流用ゲーム制作となるんだ ))) ('ω')進行中の垓は評価が低い もっと良いかと思ったけど このままでは自己満足にも足らない よって 素材制作も兼ねた CGアニメ制作を優先しるんだ ゲームはCF2.5で継続しるお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1400135203/103
104: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2017/01/10(火) 19:39:03.12 ID:Wb4q5EdD ))) ('ω')3DはCF2.5の追加機能で実装されたようだから ちょっと気にはなってるけど まだまだ情報がない そもそも シューティングが作りたいから まずは2Dで良いんだ せっかくの3D素材も動かして 素材も増える VFXによる 特殊効果素材の充実も期待できる 技術力強化を春までやるお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1400135203/104
105: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2017/01/10(火) 22:52:34.42 ID:Wb4q5EdD ))) ('ω')基本操作がわかってきた Blenderに比べればなんてことない DAW程度のレベルである 問題はVFXの応用力だ 追従するブーストであったり がまだわからない ))) ('ω')ミサイル 弾の制御は理解できたはず 問題は光源の追従であったり キモの部分か? 今月中には理解できそうだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1400135203/105
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