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クソスレだからクソゲー作るね (154レス)
クソスレだからクソゲー作るね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1400135203/
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1: 名前は開発中のものです。 [] 2014/05/15(木) 15:26:43.75 ID:BDbUjAuZ クソゲー作るよ 開発まとめ http://kusoge.wiki.fc2.com 開発環境はC++でDXライブラリを使用 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1400135203/1
74: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2016/12/27(火) 01:22:00.46 ID:iE0hoZPB ))) ('ω')不安だらけの毎日でお腹が痛い VFXのジェネレーターで爆発やらマズルフラッシュ そして煙なんかがつくれるから ゲーム製作にも応用可能 となると グラフィックが向上しる 特にエフェクトだ まあ 雲 作れるようになったから 煙もいけるはずではある 物事の順番を吟味せねば うーーん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1400135203/74
75: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2016/12/27(火) 22:54:22.20 ID:iE0hoZPB ))) ('ω')ゲーム製作はもっと時間をかけるべきだな SFをもっと勉強して 過去の名作をもっと学ぶべきだな あんまりシューティングやってこなかったもんな 音楽もさらなる進化を遂げる必要がある ゲーム製作力のさらなる向上が必要だ 時間がいくらあっても足らない 今月作った曲も半分は役に立たないレベルであった 足らない 早く完成させてどうにかならないかと思うけど 今のゲーム力で世に出しても年間50売れれば良いレベル これじゃダメだ 作り直す気持ちで全装備をパージして 新たなフルアーマー計画を立てる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1400135203/75
76: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2016/12/28(水) 03:29:47.88 ID:ZbWkOqoP ))) ('ω')ありゃ Blenderが進化している... いや旧型バージョンで動かしていて知らなかった cycles で 爆発作れるじゃないか... ただ強烈なマシンパワーを必要としそうだ 爆発をBlenderで作れればVFXでマスク処理とかせずに 色々できて楽かもしれない そして Blenderで爆発を作れればVFXの素材にもなる Blenderの可能性と学習 これもフルアーマー計画に必要だ ただモデリングでマズルフラッシュ作るのは厳しい 発光もさせる必要もある 煙も行けるようだが 難しい... 覚えることがどんどん増えて行く http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1400135203/76
77: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2016/12/28(水) 03:31:06.73 ID:ZbWkOqoP メモ cycles Blender smokeアドオン ver2.7以上 ))) ('ω')2.7触ったこともない 恐怖... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1400135203/77
78: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2016/12/28(水) 05:03:08.20 ID:ZbWkOqoP ))) ('ω')素材制作先ずはこれ 現在不足しているのは音楽 これを1として 1音楽制作 2VFXテストBlender2.7での物理シュミレーション 3CGモデルの構築 未来都市 異次元の敵戦力の構築 (よりリアルな戦艦や艦艇の構築) 4CGAテストタイプの制作 5ゲーム製作再開 6ゲーム完成後にCGAの完成を目指す 7クリエイターイベントの実地 ))) ('ω')1.2にまぁ1ヶ月 2は半月もかからないはずBlender挫折したらVFXでどうにかする 3の戦艦がもっとも危険な気がする 戦艦2度作ったけども複雑かつ細部まで作り込まないとならない さらに一隻ではない これは相当かかる よって2ヶ月 4これはCGAの導入部分も兼ねて1ヶ月 5からは予想もつかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1400135203/78
79: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2016/12/28(水) 05:19:19.33 ID:ZbWkOqoP ))) ('ω')VFXや物理演算などの恩恵でゲームエフェクトの強化 さらにCGA素材のゲームへの転用 少なくとも見栄えは変わる 現在の垓テストタイプV2.0から変える一面のボスを再設計する とりあえず今はこのまま 機体を少なくとも重武装機体 戦闘機 中距離機体と あと3つか2つ増やす 背景の強化と演出の概念を導入 さらにステージ攻略以外のモードを導入 ゲームだけでも半年は持って行かれそうだ 可能性のチェックまでが4 そこから想定した計画を拡大または縮小しどんな形であれ形にすることを最優先とする それらによって生じた音楽データ CGデータ ゲーム素材をセットにして素材集2として販売 ゲームは無料版と有料完全版に分ける 追加要素を含む垓+1を販売 無料版もストーリーとボスラッシュは楽しむことができ +1はDLCのような位置付けにしる ))) ('ω')2017 も廃人ゲーマーにはなれそうにない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1400135203/79
80: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2016/12/28(水) 16:35:53.02 ID:ZbWkOqoP ))) ('ω')1日で...hitfilm2017 44500円だったのが 代理店で49000円に変動 いやぼくの確認ミスだったのだろうか? やばい... 直接代理店挟まずに購入すれば350ドルほど 350 ドルは41500円あれば足りる 問題は...VISAカードが無いってことだ... でCF2.5で試したVプリカさん hitfilmの公式で行けるか問い合わせると 「買い切り決済ならいけるはず しかしVISAマークあって公式がok出しても行けないケースもあり 返金はできません」 ))) ('ω')そりゃそうだ でVプリカに入れたお金は毎月ちょっとずつ減って行く... となるとだよ... VISAもっちるダチを確保しるしかない またはVプリカでの事例を探すっきゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1400135203/80
81: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2016/12/29(木) 16:59:46.84 ID:1ZJSVFSO ))) ('ω')カード問題解決 だが 直接購入がハンブルバンブルくんの時のように あれだろうな まソフトはBlenderに比べれば そう難しくはないはずだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1400135203/81
82: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2016/12/29(木) 19:05:25.37 ID:1ZJSVFSO ))) ('ω')エリアクリアするごとに機体が解放される または 能力を解放できる とはいえ ステージが5くらいでは虚しい メトロイドのジワジワ解放されて行く感じ ロックマンのあれ 徐々に消費するだけのシステムで進化がない現状 シューティングらしくない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1400135203/82
83: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2016/12/31(土) 05:38:45.54 ID:nvqgyeX4 ))) ('ω')もっと徹底的に個性にこだわってもいいのかもしれないな 回避やガードなんかもあって良かったのかもしれない ステージ毎に機体を選択できてもいいかもしれない 個性的な武装 コンセプト 攻撃の性質 直線 面 多方向 火力 攻撃頻度 この辺りで調整すればいいはず 弾の所持数であったり クールタイム そして 必殺攻撃でコンセプトの強化 敵にダメージがどれくらい入っているのかも現状わかりにくい ダメージを表示しても良いかもしれない 画面左にまだ余白がある 今日はその辺りを明確にしていこう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1400135203/83
84: ◆bE1B6bvOGIgh [sage] 2017/01/01(日) 18:49:36.97 ID:FGr8LhIy ))) ('ω') http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1400135203/84
85: 【だん吉】 [sage] 2017/01/01(日) 18:50:01.54 ID:FGr8LhIy ))) ('ω') http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1400135203/85
86: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2017/01/01(日) 19:03:51.04 ID:FGr8LhIy ))) ('ω')来年はきな粉餅腹一杯食えるように努力しなきゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1400135203/86
87: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2017/01/02(月) 17:58:49.99 ID:qQehty3O ))) ('ω')また。一曲できた ボチボチ良かった もっとゲーム的な音を追求しなきゃ ちょっとゲーム的な音と違う気がしる もう直ぐ帰熊の準備もあるし そろそろPCもカバンに押し込まなきゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1400135203/87
88: 名前は開発中のものです。 [] 2017/01/02(月) 19:48:18.93 ID:BFCJqrH8 彼女に殴られて勃起するようなのが作る曲って http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1400135203/88
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/02(月) 21:56:54.01 ID:rzXqMfmS >>59 DSiウェアの「あぁ無情刹那」っていうゲームにそれに似たランダムモードがある。 実際ボスはランダムではなくて、一定地点までいくと決まった順番でボスが出る(通常モードと同じ) 道中のみランダム。機会があれば見てみるとよいかも。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1400135203/89
90: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2017/01/02(月) 23:21:36.31 ID:qQehty3O ))) ('ω')DSもっちないから 動画探してみるじょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1400135203/90
91: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2017/01/02(月) 23:46:48.81 ID:qQehty3O ))) ('ω')横長画面の縦スクロール 見ただけではランダム性の良さはわからないんだろうけど 怒首領蜂やどっかで見た素敵要素が組み込まれて最強に見える さすがに製品というクオリティーの高さ キラキラしたSE おそらくCUBE獲得のSE ああいうアイテムがプレイヤーの位置を誘導し得るわけだ 勉強しなきゃなぁ 蒼穹紅蓮隊とかレイストームとかキッズの時に楽しませてくれたゲームをもっと学ぶべきだな しかしランダム要素は奥が深そうだ これは迂闊に手を出せないんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1400135203/91
92: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2017/01/03(火) 08:20:37.61 ID:e1gElTcS ))) ('ω')機体の個性を出そうと考えるも ロボット機体の個性が難しい ショットガン持たせて近接特化を考えるも ブレードが便利過ぎた つまりショットガンはいらない もしくはショットガン持ってる機体はブレードいらない バズーカ的な奴はどうかと思ったがこれもしっくりこない ダン速による個性を考えよう 一晩考えても 戦闘機 垓 この2つと大きく違うものを見出せない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1400135203/92
93: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2017/01/03(火) 08:47:50.32 ID:e1gElTcS 貫通力と弾速度に優れた 垓 面攻撃と殲滅力 萊鳥 中距離 そして 連射性と非精密な低速弾 しかし威力がある バズーカ ガトリング ミサイル ロケット グレネード 光子ミサイル プラズマ レーザー スラッグガン ショットガン ニードルガン ))) ('ω')何か違う... そもそも中距離とはいえ飛び道具だ 画面内くらいの射程があって然るべきだ では中距離武器とは? 射程距離ではなく有効射程距離にして 適正距離外だと ダメージ減衰で弾かせるか? 弾くということで敵の硬さ 部位による弱点ができるか 何でも効くとなると撃て撃てになるし 有効射程距離いや適正距離は重要だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1400135203/93
94: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2017/01/03(火) 09:31:34.06 ID:e1gElTcS ))) ('ω')ちょっと待てよ そうなると近距離で撃ち合う必要があるってことだ それはまずい ボスの攻撃は容赦ない 弾かれながらも効かせれる 連射性がいる そして 継続可能な弾数または自動装填 リスクのない装填だ ここは垂れ流しを許す必要があるかもしれない 弾の速度も一定距離にて減衰させていい そのかわり速射性にて削り倒す 中距離までなら火力は機体最高となる 瞬間火力とさらなる個性.... うーーん ガトリングと榴弾を発射できるウエポンコンテナ それが似合うのは重量型か? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1400135203/94
95: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2017/01/03(火) 22:02:10.37 ID:e1gElTcS ))) ('ω')砲弾やガトリングによる連射性 そしてロケット系の中距離 炸裂弾頭なんかも 全部ウエポンコンテナからの発射として解決としよう 肩または右腕につけてしまうこととしよう 距離減衰は大変なことになりそうだ 弾速が速くてもいいが安定しない感じを演出したい 発射位置をずらしす または一定間隔で方向を不規則に指定する ))) ('ω')大きく違う何かによる制約がいる いっそばら撒きにして レーザーのみ直線であっていいか? それに榴弾砲をくっつけて ミサイルも撃てたり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1400135203/95
96: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2017/01/04(水) 14:17:48.99 ID:Byjkunga ))) ('ω')弾の種類を考えるべきだったな ウエポンコンテナでヘビーガンダムのあれみたいにしよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1400135203/96
97: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2017/01/05(木) 23:50:46.40 ID:fpLRjqX0 ))) ('ω')おーし 荷物まとめて 地元へかえるじょー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1400135203/97
98: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2017/01/06(金) 10:15:44.85 ID:4LYJWxL9 ))) ('ω')hitfilmセールきた!! 3.5諭吉!! 代理店相変わらず... うーーん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1400135203/98
99: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2017/01/09(月) 18:35:36.98 ID:oWy/wQ+O ))) ('ω')Blenderほどでは無いだろう しかし難解である エクスポートの仕方がわかるまで2時間 エクスポートタブでなく タイムラインの横のボタンを押す必要があった 色々と理解するにどれだけかかるか? これでVFXに泣かされることはないだろう あとは情報が英語であるから手探りでVFXの海を彷徨うばかりだ マズルフラッシュや素敵効果がいっぱいある これらのVFXをゲームに投入できると思うとワクワクしる hitfilmpro2017 新しい世界にまたフルボッコにされるのだろう... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1400135203/99
100: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2017/01/10(火) 01:05:45.82 ID:Wb4q5EdD ))) ('ω')3Dモデルの読み込みはできたが 影が出ない 機体が影を受けていない ここが改善できればいいんだけれど 次に 画像の拡大と縮小のキーフレーム処理 いったんBlenderでアニメーションさせてみる必要がある テスト項目を作り 上手く機能すれば Blenderで動きを作る そしてVFXを合わせることにする 弾 ミサイル ミサイルの挙動制御 爆発のデザイン マズルフラッシュ制御 剛体への弾着エフェクト フレアの制御 ))) ('ω')大規模都市構造体の構築もある たまらんな... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1400135203/100
101: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2017/01/10(火) 14:51:57.34 ID:Wb4q5EdD ))) ('ω')キーフレームによる オブジェクトの移動は理解した まだまだテストが山詰みだ テストの前に機体セットの販売を開始しるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1400135203/101
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/10(火) 19:15:17.49 ID:gN5yAWXz Blenderで3Dゲーム作るの? Pythonはわかってる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1400135203/102
103: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2017/01/10(火) 19:35:48.56 ID:Wb4q5EdD ))) ('ω')hitfilmでCGアニメにVFX入れてみようって方向になったんだお で CGアニメには大量の素材がいる ゲームにも活用できる素材となる CGアニメ制作からの素材流用ゲーム制作となるんだ ))) ('ω')進行中の垓は評価が低い もっと良いかと思ったけど このままでは自己満足にも足らない よって 素材制作も兼ねた CGアニメ制作を優先しるんだ ゲームはCF2.5で継続しるお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1400135203/103
104: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2017/01/10(火) 19:39:03.12 ID:Wb4q5EdD ))) ('ω')3DはCF2.5の追加機能で実装されたようだから ちょっと気にはなってるけど まだまだ情報がない そもそも シューティングが作りたいから まずは2Dで良いんだ せっかくの3D素材も動かして 素材も増える VFXによる 特殊効果素材の充実も期待できる 技術力強化を春までやるお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1400135203/104
105: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2017/01/10(火) 22:52:34.42 ID:Wb4q5EdD ))) ('ω')基本操作がわかってきた Blenderに比べればなんてことない DAW程度のレベルである 問題はVFXの応用力だ 追従するブーストであったり がまだわからない ))) ('ω')ミサイル 弾の制御は理解できたはず 問題は光源の追従であったり キモの部分か? 今月中には理解できそうだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1400135203/105
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/11(水) 20:56:25.96 ID:GeRRvErO karasuたんってすごいのかそうでないのかがよくわからない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1400135203/106
107: 名前は開発中のものです。 [] 2017/01/11(水) 22:04:30.51 ID:vtfrwCc1 みなに笑顔を与えるユーチューブ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1400135203/107
108: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2017/01/11(水) 23:35:36.50 ID:bYTpH1Mq ))) ('ω')すごい貧乏なのは間違いないお そうだ 現状の動画でも作ろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1400135203/108
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/12(木) 01:36:54.27 ID:1oTr06MC 貧乏つってもケータイもっててアプリ買って 定期的に旅行できるくらいの金はあるんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1400135203/109
110: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2017/01/12(木) 01:40:14.74 ID:MKKiUWkW ))) ('ωもうそれもないのだ... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1400135203/110
111: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2017/01/12(木) 02:14:08.67 ID:MKKiUWkW ))) ('ω')敵のモデルはあれか垓のBOSSを持って来れば良いとして 次に都市の形状だ アパートやマンションはいくつかあるが これらを破壊して 崩壊した世界を演出する必要がある で 地面の地形のモデリング 地形を砂漠的な形にするかって問題 またはサイバーな空間でゲーム的な空間もいいかもしれない だが これもどうだろう? 本格的な都市空間を作らないと迫力に欠けてしまう 先頭領域の徹底したモデリング どうせなら これ以上ないくらいの 出せる最大品質の造形で挑みたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1400135203/111
112: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2017/01/12(木) 02:30:08.32 ID:MKKiUWkW ))) ('ω')先頭区域の必要とされるシーンの想定と それらに必要なモデルの準備 使用される火器とエフェクトとSEの準備 制作またはゲーム素材からの流用 2、3分の動画ではkidsの心を鷲掴みにするには程遠い かといって 30分アニメの企画を作るには 人間などの登場人物がいない事で会話や人物相関図による間が作れない これらの要因から2つのプラン 1.アーマードコア的な人形劇 2.実写に合成して特撮に寄せて人物を混ぜストーリーを演出 ))) ('ω')撮影する場所が熊本となる そこを戦場とするのはいかがなものかと? やはり1で行くべきだ ある意味CGアニメが機体や建築物の見本市ともなり得る ならばやはり1以外にない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1400135203/112
113: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2017/01/12(木) 02:41:50.94 ID:MKKiUWkW ))) ('ω')建築物の高さ そして都市のインフラ 時代設定 kidsの度肝を抜く 格好良さの凝縮されたデザインと圧倒的スケール... 超巨大ロボが必要だな パシフィックリムのイェーガーのようなサイズのガッチガチの鉄の塊 そしてそれが部位破壊され 破片さえも飛散するのだ 怪獣物のようなスケールに挑む人類兵器 人類VS何か 燃えるシュチュエーションの連続でkidsの度肝を抜き 魅了する 爆発に次ぐ爆発!! 大型侵略兵器 見たことのない形状の敵戦闘機 ))) ('ω')垓のステージ2の素材を流用しつつ 足らないのを作るか そして戦術的発想 制空権の有無 対空攻撃や飽和攻撃 総力戦だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1400135203/113
114: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2017/01/12(木) 12:48:00.60 ID:MKKiUWkW ))) ('ω')あ ぼくの最強ゲーム設定資料集 大阪に忘れてきちゃった ファミマに落書き帳買いにいかなきゃ ボールペンもないんだ 困ったもんだお 紙に描いておかなきゃ イメージが逃げちゃうんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1400135203/114
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/12(木) 17:19:37.82 ID:boM6Jcui カラスさあ、ゲーム製作よりもCGムービー製作の方が向いてるんじゃね? ゲームはもう一人で作れるものじゃないよ CGは才能次第で一人でもできる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1400135203/115
116: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2017/01/12(木) 18:21:47.36 ID:MKKiUWkW ))) ('ω')そうかもー☆ でもーせっかく作りたいゲーム作れるようになったんだお 売れるかどうかはかなり怪しいけど... CGの動画は作る ゲーム程大変じゃないけど 動画作っても 商品にならないんだお 自主制作ロボットCGアニメつーことで上映できるレベルでもないんだ ))) ('ω')ゲームにリソース割くより この板で最初にやった素材制作 そっちの方が性に合ってるのはわかるけど ゲームには素晴らしい要素がある これはゲーム以外にないのではないかと思えるほどの要素 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1400135203/116
117: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2017/01/12(木) 18:30:28.65 ID:MKKiUWkW ))) ('ω')写真展なんかやると額に入れて終わり 展示終了まですることはない 撮影設営で終わる ライブ感がない楽器やDJまたはVJ的なことすればいいのかもと考えたけど 双方向感? さらには音楽 モデリング 世界観 テーマ(ストーリー性) これらを内包していて 総合的なアート性を感じるんだお とりあえず今年は夏までに全部終わらせて CGアニメとゲーム制作 ))) ('ω')ぼくのゲームが糞であるセンス貧弱であれば CGアニメを素材のコンベンションとして 仮想軍事産業を行う 素材屋として生きるのもアリかもしれない 正直 そろそろぼくにゲーム制作の技術はあるがセンスがないのは認めざるを得ない現実だお 動画やゲームや何かに応用できうる素材屋 これもいいのかもしれない で ゲーム制作をもっと緩くやってもいいのかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1400135203/117
118: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2017/01/12(木) 18:37:30.75 ID:MKKiUWkW ))) ('ω')素材を作るのは早い 物凄く面白いからだ これらを動かしたくなる 結果ゲームとした だが 映像も全然アリ だがどっちもやるとなると どっちも質が下がるのは間違いない 3Dプリンタで ぼくのかんがえた最強ロボットをフィギュアにして販売したがまだゲームより勝算があるかもしれない ゲーム制作のセンスが絶望的にない 写真撮って適当に売った方が効率がいいレベル ぼく自身がゲーム大好きというのもあって色々ゲームをやり ここが嫌だ あそこがウザいとなり ぼくが楽しいぼくのかんがえた素材で構成されたゲーム ))) ('ω')ぼくは面白い だが大衆よりのバブでさえあの結果 次で転けたらゲーム制作は一考の余地ありだお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1400135203/118
119: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2017/01/13(金) 13:52:12.59 ID:Qguz5Bsh ))) ('ω')設定資料制作 週末は大寒波 寒くてたまらない 暖房がお部屋にないからなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1400135203/119
120: 名前は開発中のものです。 [] 2017/01/13(金) 17:42:55.00 ID:QT4QCxj7 うぉー! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1400135203/120
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/13(金) 19:31:24.78 ID:FNg37HTp ウダウダやってるだけの癖に上げるなks 誰もお前のゴミみたいな日常には関心がないんだよ ええ年こいて自覚しろよ 氏ねよks http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1400135203/121
122: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2017/01/14(土) 05:06:24.77 ID:CYV0BC0j ))) ('ω')ぼくは上げてないじょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1400135203/122
123: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2017/01/14(土) 13:21:42.73 ID:CYV0BC0j ))) ('ω')でも一応謝っといた方がいいな ))) ('ω')ごめんなさいだお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1400135203/123
124: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2017/01/14(土) 13:33:56.11 ID:CYV0BC0j ))) ('ω')ヤル気上昇のために中古でガンダムの漫画と 映画グラディエーター購入 合計700円の出費 来月1万円のバイト料が入るからぼく PS4買えちゃう!!? でもね ソフトが買えないんだお... 基本無料ゲームか何か売らなきゃダメなんだ売るものがないじょ とりあえず CGアニメ製作にあたり 絵コンテ的なあらすじを描いた ))) ('ω')巨大兵器のデザインをジオ2を参考にしる 頭が清正公みたいでかっこいいし 胴体に砲台もついてやがるんだ 重厚感があり説得力がある こんな感じのが欲しいんだ で 必要なシーンのジオラマの製作を開始 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1400135203/124
125: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2017/01/14(土) 13:40:36.26 ID:CYV0BC0j ))) ('ω')ジオラマ作成と必要機体の構築 大方のコンセプトは頭に入ってるから 来週にはモデリングは完了するだろう ただし 戦艦や 空母をリアルに行くとなると 半月はかかるかもしれないんだ VFXはシーンごとに書き出して ぶっつけ本番で挑戦する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1400135203/125
126: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2017/01/15(日) 11:31:47.23 ID:DHVIHm5m ))) ('ω')うー寒い 本日より モデリング開始 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1400135203/126
127: 名前は開発中のものです。 [] 2017/01/15(日) 15:38:25.04 ID:p8RpUHCx ))) ('ω')うおーーーーーー☆ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1400135203/127
128: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2017/01/15(日) 15:51:16.56 ID:DHVIHm5m ))) ('ω')ageたらだみだって おこられちゃうお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1400135203/128
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/16(月) 16:17:02.94 ID:GO+YLqT6 >>128 どやって生活してるの 生活資金の財源はなに? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1400135203/129
130: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2017/01/16(月) 16:25:55.14 ID:P/ULLoVA ))) ('ω')ここ一週間で2度ほど同じ質問をされたんだ まるでニコ生主のような気分だ 空気みたいな存在感の無さがぼくだけど ちょっとコピペ準備してくる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1400135203/130
131: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2017/01/16(月) 16:29:22.54 ID:P/ULLoVA ))) ('ω')うーん 説明がややこしいんだよねー ぼくのおかげで莫大な金を得た人物がおり ぼくは見返りを求めず 金を受け取らなかった かわりに 数あるお部屋の一部に妖精のように住み 食パン程度は餌として部屋に投入される 日に三度の餌は出ない そんな感じ 以降 番犬のように便利に使われ 連絡取るためにぼくにはスマホなどが与えられている 酷い時はマルチビジネスの事務所に突撃し 実態を探るということまでやらされたこともある ))) ('ω')部屋はあるが物置部屋だったんだ そこを片付けて 壊れたベッドに寝てるお 景色はいいけど 猫の攻撃で昼夜追いかけられるから油断できない毎日さ ))) ('ω')まあ 売れないゲーム作って 2chにほぼいる そりゃあ お前何者だってなるんだろうなぁ まともな人なら ぼくは 一切そういうの気にならないんだよな 人間社会に疎いのだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1400135203/131
132: 名前は開発中のものです。 [] 2017/01/16(月) 17:45:10.34 ID:5tpUS3sY 何年も住み着いてる精神病患者 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1400135203/132
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/16(月) 18:07:29.10 ID:SDrujjES >>132 自己紹介乙 って言って欲しいんだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1400135203/133
134: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2017/01/16(月) 19:09:54.28 ID:P/ULLoVA ))) ('ω')何年も住み着いててヒット作がないのは寂しいことだお でも実家のないぼくには快適なムーミン谷なのだ 技術板がもっとも居心地がいいおー☆ 他にも別荘があるけど他の人がゲーム作ってるのコソコソ見てると励みになるんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1400135203/134
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/17(火) 00:38:48.66 ID:eFef5hTj 前マンションは宝くじ当たった母親に買ってもらったいうてたやん 部屋の家主は母親だから地震で壊れた際の補償費も全部母親にいくいうてたやん 今回の説明とはだいぶ違うやんか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1400135203/135
136: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2017/01/17(火) 02:06:31.80 ID:/GFsPK4G ))) ('ω')何も嘘はない そもそも 買ってもらったということ自体 事実ではない 「・・やん」 特徴的な語尾だな 地元が近いのかな? いろんな憶測があるとき基本ボカしている 否定も肯定とも取れるように 何故? 身内を狙われるのは嫌だからその辺はボカしてきたんだ それに他人のプライバシーを匿名掲示板で質問し正確に帰ってくると思うのもどうかと思うんだ 名無しではないから これから先も考えて曖昧にしてるとこもあるんだ ))) ('ω')ぼくは逆怨みを買うタイプでダチを狙われたこともある だから曖昧にしてる むしろ石油王の息子設定すら考えるレベルだお ゲーム作る奴と作らない奴 この板で重要なのはそこだけだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1400135203/136
137: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/17(火) 02:22:09.28 ID:eFef5hTj また言い訳か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1400135203/137
138: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2017/01/17(火) 02:48:48.23 ID:/GFsPK4G ))) ('ω')またって何? 今ねお腹痛いんだよな 次からワッチョイがいいのかもしれない 板を跨いで粘着される まあ どうせクソスレだ存分に埋めてくれていい 好きなだけ粘着してくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1400135203/138
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/17(火) 02:57:39.58 ID:eFef5hTj >>129 結局中学でてから一度も定職についたことがなく ブラブラ遊んでるだけのアラフォーが 宝くじに当たった母親にマンションの一室を買ってもらい 母親の年金や貯金や彼女の収入にたかって生きているというね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1400135203/139
140: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2017/01/17(火) 03:27:53.34 ID:/GFsPK4G ))) ('ω')そうだったのかなー? 自由に書いてていいけどageたら怒られるからsageで書くんだじょ お兄さんとの約束だよ ぼくは酒を買いに行く そして寝る また起きたらくる 程度を弁えて荒しなさい 過去に警察からお叱りを受けたこちがある またとある板では裁判所にて決着となった 2chは無法地帯じゃない 匿名掲示板でもない そこを踏まえて常識の範囲で荒らすがいい また ぼくはここに来る またお昼ーだじょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1400135203/140
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/17(火) 03:55:17.10 ID:eFef5hTj もう来なくていいから 早くまともに働きな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1400135203/141
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/17(火) 08:49:23.73 ID:1apSd6YX 君ももう来なくていいよ スレチだしレスに読む価値がない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1400135203/142
143: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2017/01/17(火) 14:25:54.63 ID:/GFsPK4G ))) ('ω')おはよーございます ぼくが起床しまちた お部屋片付けて 作業再開だお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1400135203/143
144: 名前は開発中のものです。 [さ] 2017/01/17(火) 14:30:23.15 ID:eFef5hTj 自分は煽るだけ煽って 自分がちょっと煽られると訴訟をちらつかせ脅す この器の小ささ、度量のなさ、女々しさ どおりで友人達がすぐ離れていくわけだ コテ名ずっと変えてないようだから 過去にこいつが2chでどんなことをしてきたかすぐに履歴たどれるが 予想通りろくなことしてきていない 釣り師みたいなもん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1400135203/144
145: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2017/01/17(火) 15:33:41.51 ID:/GFsPK4G ))) ('ω')病気の人かなぁ? まあ いいや ここは気に入ってたけど 訳あって ここは放棄しる また他のクソスレにいどうしる 粘着ちゃんも粘着しても良いけど 一体何の恨みがあってやっちるのか見当もつかないから対応に困る 常識の範囲内でやれって当たり前のことを宣言したまでだお ついてきても良いけど ageたらだめだかんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1400135203/145
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/17(火) 16:58:09.42 ID:5N3laDei 何言ってんだ?この精神異常者 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1400135203/146
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/17(火) 19:14:24.29 ID:eFef5hTj 騎乗位の最中に上から彼女に殴られ バブーとか言って射精してしまうようなへタレだからね カラスは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1400135203/147
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/17(火) 19:49:13.85 ID:f4CY3i4M >>144 5分も経たずにレスとか、もう来なくていいとか言いながらどんだけkarasuのレスを待ち望んでいたんだよ 過去の履歴を調べるとかも異常な執着だし、何でそこまでkarasuに粘着する? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1400135203/148
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/17(火) 21:33:02.00 ID:5N3laDei karasuの二重人格なのかも知れん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1400135203/149
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/19(木) 21:07:55.50 ID:3RyDvpcj >>147 ソースは? 根も葉もないこと言っちゃいかんよ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1400135203/150
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/29(日) 01:22:36.14 ID:cAwucd5J いよいよkarasuに時代が追いついたな http://super-game.net/archives/BABUBABU.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1400135203/151
152: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2017/02/01(水) 04:19:43.35 ID:cNbccpTd ))) ('ω')おちえてくれてありがとうだお 涙が出るお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1400135203/152
153: 名前は開発中のものです。 [] 2017/02/01(水) 06:32:12.41 ID:gAOVmZlO age http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1400135203/153
154: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/31(日) 21:17:05.26 ID:/rN76OKL 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。 グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』 S5KKXPRK5M http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1400135203/154
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