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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ7 (996レス)
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ7 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399473222/
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737: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/14(土) 11:25:41.74 ID:AQDglpEb 2Dならシューターでもなんでもウルフエディタとかつかったほうがいいけどな http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399473222/737
750: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/14(土) 13:13:38.36 ID:AQDglpEb 俺は虚をつかれたよ 皆創造力豊かだなー 前も似たようなことあったけど、このスレの住人面白い http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399473222/750
762: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/14(土) 13:51:51.84 ID:AQDglpEb もうちょっとでアルファってとこだけど、進捗がここにきて牛歩じみてきた 各機能の実装してると1クラスあたりのソースコードが肥大して 可読性さがるってやる気もさがる。これなんとかならんかねぇ 可能な限り圧縮整頓してるけど素人だとこういうノウハウが手にはいらん http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399473222/762
768: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/14(土) 15:18:22.28 ID:AQDglpEb >椅子(座る用) がジワジワ来る http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399473222/768
777: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/14(土) 21:01:53.64 ID:AQDglpEb >>773 さんきゅー ダックタイピングでいいとこはそうしてるんだけど、 ゲーム内自動生成部分はどうしてもトライアンドエラーな面が大きくて修正必死。 それゆえ可読性はある程度保たれないとやばいのですよ 三作目ということでちょっとまともなゲームをつくろうとした結果がこれだよ ちょっと早まったかなー http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399473222/777
781: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/14(土) 21:06:23.61 ID:AQDglpEb ポインタを使わない高級言語(C#とか)つかってみれば どういうふうに使いたいのか、どういう便利さがあるのかわかるよ とくに参照変数とかポインタとか参照型ってやつの利便性を終えばいい それを再現できるようにするにはポインタが必要だってわかれば自ずとわかるよ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399473222/781
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