[過去ログ]
DXライブラリ 総合スレッド その18 (981レス)
DXライブラリ 総合スレッド その18 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/10(火) 16:11:42.70 ID:YPl8BILU せめてこっちで再現させられるくらいの情報出してくれよ 数値を桁合わせのために前ゼロ入れてるとかそういう類の話じゃないよね? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/49
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/28(火) 12:33:18.70 ID:JevQPy40 >>249 DXライブラリ関係なくね? >>248 細かなバグが沢山あるよな。更新続いているのはプロジェクトが死んでいない証拠でもあるが。 それに、圧縮ファイルでしかソースを配布していないけど未だにバージョン管理してないのか。そのせいか知らんが、前にソース覗いた時はコメントアウトだらけで汚いと思った。 http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/dxlog.html http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/252
345: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/28(金) 12:55:10.70 ID:jUE9g8mX EVEオンラインとかどうやってんだろうな 天体の星も場所によって見え方が違うし、その方角に実際に星もあるし LoVの応用でいけるか http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/345
386: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/27(土) 02:21:57.70 ID:XRJNg5i3 ゼロ女産 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/386
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/15(日) 00:45:29.70 ID:WihhgSg0 キーボードで日本語と英語切り替えるのが煩わしいし、日本語は日本国圏内に絞られるのでお勧めしない。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/584
624: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/26(木) 18:40:03.70 ID:EfwIjb3k とりあえず GetDrawScreenGraph() の準備用関数だと思っておけば特に困らない気がする。 他にも上手い使い方はあるんだろうけどさ。 自分の場合は、ステージクリア型のゲームで、クリアした瞬間の画像をキャプチャするのに使ったなあ。 リザルト画面に表示させたり、シーン遷移時にエフェクトとともに使ったり。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/624
799: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/01(火) 12:37:25.70 ID:G0iu6PfV つまり他殺ですね? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/799
880: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/03(土) 08:42:20.70 ID:0U3SsDXD 1784個もあった…数えるの面倒。 externの数を数えるツールとかないですかね? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/880
962: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/04(金) 09:42:52.70 ID:9jpyH600 それもそうか、失敬 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/962
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.032s