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DXライブラリ 総合スレッド その18 (981レス)
DXライブラリ 総合スレッド その18 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/
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382: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/26(金) 09:22:47.67 ID:MXa1HljS cairoで描いたグラフィックをcubeのテクスチャに貼りたいのですが3Dになるとcairoが描画してくれません。 どなたか詳しい方いませんか? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/382
419: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/07(水) 01:05:00.67 ID:e7/vlI0p 今はVRAM256MBはあるのが普通で、512*512の画像1枚で1MBだから、100枚や200枚は読み込んでおいても問題ない http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/419
473: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/17(土) 21:35:17.67 ID:j+s0LTMz なるほど!まさにそれです。ありがとうございます。 もっとリファレンスしっかり見ないといけませんね。助かりました。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/473
559: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/13(金) 03:12:54.67 ID:QEY2u/op 鯖なしでもどれかをマスターにしてその中でゲーム本体を動かすっしょ それをサーバに持ってくほうがやりやすいけど ラグがないように見せかけるのはそれぞれ個別に対応する、結構姑息な手も使う http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/559
579: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/14(土) 21:16:20.67 ID:r+fYR2Y9 ふーん、やっぱり経験を積むとこういうのはダメだって思うようになるんだなあ こういうやり方推奨してる解説サイトとか皆無だもんね 今の自分にはこれが便利に見えてしょうがないんだけど、経験積んでスキルが上がって行けば俺もそうなれるのかな? 早くそんなレベルまで上がりたいけど、半年でいける気がしないwがんばるw http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/579
580: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/14(土) 21:51:21.67 ID:8yKSZnHL ピンポイントで上手く使えば可読性向上に繋がる予感はするんだけどねぇ その辺を考察した記事とか無いのかしら http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/580
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