[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その18 (981レス)
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382: 2014/12/26(金)09:22:47.67 ID:MXa1HljS(1) AAS
cairoで描いたグラフィックをcubeのテクスチャに貼りたいのですが3Dになるとcairoが描画してくれません。
どなたか詳しい方いませんか?
419: 2015/01/07(水)01:05:00.67 ID:e7/vlI0p(1) AAS
今はVRAM256MBはあるのが普通で、512*512の画像1枚で1MBだから、100枚や200枚は読み込んでおいても問題ない
473: 2015/01/17(土)21:35:17.67 ID:j+s0LTMz(2/2) AAS
なるほど!まさにそれです。ありがとうございます。
もっとリファレンスしっかり見ないといけませんね。助かりました。
559: 2015/02/13(金)03:12:54.67 ID:QEY2u/op(1) AAS
鯖なしでもどれかをマスターにしてその中でゲーム本体を動かすっしょ
それをサーバに持ってくほうがやりやすいけど

ラグがないように見せかけるのはそれぞれ個別に対応する、結構姑息な手も使う
579: 2015/02/14(土)21:16:20.67 ID:r+fYR2Y9(3/3) AAS
ふーん、やっぱり経験を積むとこういうのはダメだって思うようになるんだなあ
こういうやり方推奨してる解説サイトとか皆無だもんね
今の自分にはこれが便利に見えてしょうがないんだけど、経験積んでスキルが上がって行けば俺もそうなれるのかな?
早くそんなレベルまで上がりたいけど、半年でいける気がしないwがんばるw
580: 2015/02/14(土)21:51:21.67 ID:8yKSZnHL(1) AAS
ピンポイントで上手く使えば可読性向上に繋がる予感はするんだけどねぇ
その辺を考察した記事とか無いのかしら
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