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DXライブラリ 総合スレッド その18 (981レス)
DXライブラリ 総合スレッド その18 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/
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46: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/10(火) 15:34:08.45 ID:UmnAfMJ3 コンパイルは成功するよ でも結果がバグってる 過去にもあった事だからわかるんだわ ウィンドウサイズの値を変更した後に起こる http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/46
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/20(金) 10:41:41.45 ID:UTwL7Nbl LinuxのWineを使うと、VisualC++2005を今でもインストールできる。 (BasicやC#も出来るけど、それはひとまずおいておく) そこにDXライブラリを入れてLinuxで(ってか、wineで)開発したいんだけど、 ちょっとバグがあって上手く動いてくれないみたいなんだよね。 linux側のグラフィックドライバによっては、ちゃんと動くこともあるみたい。 945系のグラフィックドライバだと、残念な結果になる。 これが上手く行くと、OSも含めてタダで開発が出来てしまうんだがなぁ。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/68
71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/22(日) 13:40:54.45 ID:zHFG6Ll8 出来なくはないけど無理だと思った方がいい、くらい。 ただまあ一度動くものを作っているなら、別環境で作り直すのは1から作るよりかなり楽だと言われる。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/71
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/22(水) 21:43:50.45 ID:hFcfDOrV せめてブレイクポイントくらいは使えるようにしたいね http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/220
228: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/24(金) 01:18:32.45 ID:iekQdvoK 「DirectXは進化してないからオワコン」という言い分も聞いたことがある http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/228
361: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/02(火) 20:55:18.45 ID:yr9Q89CP 鉄ヲタは2、3キロ先の建物も見えるの? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/361
399: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/31(水) 23:03:16.45 ID:a2wdh/EX ロードされたフォントはプログラムが終わったら自動的に削除しとくけど 使い終わった後すぐ削除したかったらこの関数使ってご自由にどうぞ〜 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/399
400: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/01(木) 02:58:41.45 ID:oMaMqr+a やっと理解することができました。 ありがとうございます。 サイトで使い方を調べていたら 必ずと言っていいほどRemoveFontResourceExが書かれていたり ロードしたフォントはRemoveFontResourceExを使わないと 残ったままになると書いている人もいたので混乱してしまいました。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/400
496: 名前は開発中のものです。 [] 2015/01/24(土) 23:33:42.45 ID:aDlfnXLN DXライブラリで作られたアドベンチャーゲームて 見たことありますか? 知ってましたら教えてくれると助かります。 シェアゲームでもフリーゲームでも構いません。 ノベルゲー、では無く アドベンチャーゲームです。 見たこと無いので。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/496
683: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/08(金) 17:06:22.45 ID:1OSTxxey RPGは、最低限でシンプルなものでよければプログラム自体はそこまで難しくないからなあ。 もう何年も前になるが、プログラム始めて1年の大学生が作れたレベルなので、多分。 シナリオやら敵キャラやらが鬼のように大変で、霞むレベルよね http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/683
702: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/09(火) 23:13:43.45 ID:Afn1ow+H やっぱり>>699の指摘以前の問題じゃねーか 「ビルドができず」だけで他人がどういう状況か理解できると本気で思うなら プログラムなんて辞めた方がいいぞ 適性が明らかにないから http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/702
872: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/17(木) 11:07:15.45 ID:wwQYHzGq やべえ、公式のシェーダサンプルコピペしてそのまま使ってるわ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/872
908: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/09(金) 21:22:14.45 ID:gFuxI7JX 1、方向キーで自機が動くようにする http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/908
912: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/13(火) 18:11:08.45 ID:LKTzCzef 素材大事、ちょーだいじ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/912
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