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DXライブラリ 総合スレッド その18 (981レス)
DXライブラリ 総合スレッド その18 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/
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261: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/31(金) 09:58:35.37 ID:cxsthFeM 雲がある高度まで飛ぶゲームとかでもない限り スカイボックスで問題ないと思うけども・・・ あと視点が変わるから歪んで見えるのであって 常にカメラ位置から同じ相対位置に描画してれば 歪んでいるなんて認識されないと思う http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/261
344: 名前は開発中のものです。 [] 2014/11/28(金) 11:03:42.37 ID:wmQxOI0f 335読む限り、遠くの天体はやっぱり背景が良いんじゃないかね 労力と計算コストに対して、あんまり目立った変化なさそう http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/344
453: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/13(火) 17:10:58.37 ID:i/98fWD1 どうやってゲームを手に入れるんだ? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/453
454: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/13(火) 17:19:26.37 ID:ijmsiiSI ネットサーフィン用のPCだろ 俺も7ノーパソオンライン XPデスクトップオフラインだし http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/454
468: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/16(金) 23:11:09.37 ID:603gq/0h いったん描画した画面の画像をピクセル単位で編集したいのですが、 SaveDrawScreen 以外でできる方法ってありますか? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/468
555: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/12(木) 18:36:09.37 ID:oLdlH72+ >>553 鯖作っちゃおうず どうせデータの管理は鯖側でしないとろくなことにならんし っても敷居やっぱり高いよなぁ、鯖 送受信が止まっている間にクライアント側で行われた入力を、 送信が再開された瞬間に反映すると、 あの悪名高いワープが起こる っつーか、意図して起こせる なので、クライアント側で入力があってもそれが送信されて反映されなかった場合、 送受信が再開されたらそれまでの入力が反映されていない事を示すデータを送る (最後に更新された位置で無入力だった扱いにする)のが無難な作り方 当然、対象は元の位置でボコボコにされることになるが… http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/555
571: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/14(土) 12:34:49.37 ID:qWurtbZw せめて関数ごとやれよ、そして日本語関数名でも良いわけだ あとdefineは単純置き換えで名前空間が関係ないから使い辛い http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/571
647: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/04/02(木) 14:04:36.37 ID:iHJcDF/R 以前質問であった3D画面を上から見た時、2Dのようなベタッとした見え方になるなんとかいうカメラ関数の名前が思い出せません。 ご存知の方は教えて下さい http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/647
708: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/10(水) 10:57:32.37 ID:PDK21IN8 混ぜんな。(終了) まずは普通にDXライブラリのゲーム(Win32アプリケーション)を作れ。 そこにLuaの 「ライブラリを」 組み込むんだ。 IDEからLua関連のライブラリを読み込めるようにし、ゲームのソースファイルではヘッダをincludeする。 Luaに限らず、外部ライブラリを導入するときの手順は確認しておいた方がいい。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/708
798: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/01(火) 03:53:05.37 ID:Yfw3K3VH これでみんな自殺やめるだろう http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/798
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