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MOD型売春経営エロゲをみんなで作ろう (79レス)
MOD型売春経営エロゲをみんなで作ろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399345202/
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15: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/07(水) 08:55:46.29 ID:HrjQt1Kc 引っ越しということはこっちで活動してくってことでいいのかな とりあえずサンプルのpassが向こうにしか載ってないのでこちらにも再掲した方がいいと思った ゲームについては女の子を使い捨てる収集型なのならお金を払ってオークションで買うという部分が蛇足に感じる スカウトの場所に移動費を付けて場所によって出る女の子にランクつければ済むことのように思う オークションという場を活かすなら自家生産(捕まえた子を妊娠させて生ませる)などして出品して稼ぐ方が背徳的でいいかもしれない ゲーム性が大きく変わってしまいそうではあるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399345202/15
17: ハル ◆7S6dEz0XqVgL [sage] 2014/05/07(水) 11:07:24.30 ID:MU/ORSvC >>15 オークションはまだあまり詳細を考えてなかったのですが、 一応考えてたのは高スペックの女の子を手っ取り早く得る手段としてでした 女の子使い捨て型であれば、成長させる前に使い物にならなくなる(精神が壊れる)のが基本として、 それでも努力(愛情)があれば壊すことなくずっと使いつづけられる、 そして成長させて高スペックな女の子に出来るというゲームバランスの予定でした (ここら辺は春に近い) それで今すぐ高スペックな女の子が欲しい場合にオークションを使う感じです ただ落とすには物凄い大金が必要で、 ゲーム後半・終盤、上手く資金管理して大金が手元にないといけない、 みたいなバランスにしようかなと思ってました 女の子に子供を産ませてその子を利用するというのもシステム的に面白のですが、 ゲーム内時間が数年経つ前にエンディングを迎えてしまうと思うのでそこをどうするかですよね… そこだけ魔法(道具、薬etc)を使ってもプレイヤーには違和感がバリバリかもしれませんし スカウト場所に金が掛かるのはいいと思いました 今の所スカウト場所の違いは獲得できる女の子の種類が違う(学園周辺では学生が多いなど)のと、 スカウト成功率が違うというぐらいでしたので http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399345202/17
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