[過去ログ] 【SB】Shooting Game Builder ver17【シューティング】 (1002レス)
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950: 2016/04/21(木)12:36 ID:vNmzJRAD(1/2) AAS
自分は、条件分岐の「距離で分岐」を段階的に使用して、
ショートレンジ:距離100以内
ミドルレンジ:距離150以内
ロングレンジ:距離200以内
の順で優先順位を上げていきます。
951(1): 2016/04/21(木)12:39 ID:vNmzJRAD(2/2) AAS
「誘導」パネルに、誘導対象を決めるアルゴリズムを選択できたら良いですね
距離:近い順、遠い順
向き:正面→両側面→背面の順、背面→両側面→正面の順
キャラクタ:キャラクタの種類で優先順位
・・・などなど
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