[過去ログ]
こういう2Dアクションゲーム作って (323レス)
こういう2Dアクションゲーム作って http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1397111568/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
リロード規制
です。10分ほどで解除するので、
他のブラウザ
へ避難してください。
20: 名前は開発中のものです。 [] 2014/04/11(金) 18:40:04.71 ID:5rvPs4wh >>19 毎日おいそがしいですね ごくろうさまです(笑) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1397111568/20
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/15(火) 11:11:31.71 ID:MbGYs/Dv この後は「じゃあ俺が作るぜ」って奴が出てきて、 すぐにいなくなるパターンでお送り致しますので 引き続きゲーム製作板をお楽しみください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1397111568/47
65: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2014/04/17(木) 23:20:15.71 ID:hA08//Ek >>64 ))) ('ω')キミィKYだよー☆ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1397111568/65
180: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2014/05/01(木) 20:30:55.71 ID:AqUfn4Zk ))) ('ω')より立体的であって 地味な色 またはエリアによるテーマ色で行くか そしてあれだ 地味ながら 派手なエフェクトだ そしてARPGのようなダメージの視覚化 これだな そして 一切のストーリー性は語られないが 形や音で 大人の絵本のように作るか ))) ('ω')ニンゲン隔離場みたいな場所であったり 棄てられた空間であったり なんじゃこりゃっていななめ上の表現 風刺 それが必要だ 決して単独でクリアできないくらい あそこどうやって進むんだと プレイヤーが悩むくらいの敵やルート ))) ('ω')そして音楽ではなく音でいくべきだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1397111568/180
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/04(日) 23:20:10.71 ID:wt3+Lklb で、いまは誰か作ってくれてるのかな? かなかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1397111568/210
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/05(月) 20:42:15.71 ID:pquPpdxH うわ上げちまった くそ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1397111568/226
315: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/06(金) 16:23:02.71 ID:rxTYxtg+ セーブして戦い続けたらランク高いモンスター捕れるとかぬるすぎてやってられんわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1397111568/315
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.018s