[過去ログ] こういう2Dアクションゲーム作って (323レス)
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20: 2014/04/11(金)18:40:04.71 ID:5rvPs4wh(3/3) AAS
>>19
毎日おいそがしいですね
ごくろうさまです(笑)
47: 2014/04/15(火)11:11:31.71 ID:MbGYs/Dv(1) AAS
この後は「じゃあ俺が作るぜ」って奴が出てきて、
すぐにいなくなるパターンでお送り致しますので
引き続きゲーム製作板をお楽しみください。
65: karasu// ◆eJlUd9keO2 2014/04/17(木)23:20:15.71 ID:hA08//Ek(3/3) AAS
>>64
 )))
('ω')キミィKYだよー☆
180: karasu// ◆eJlUd9keO2 2014/05/01(木)20:30:55.71 ID:AqUfn4Zk(12/13) AAS
 )))
('ω')より立体的であって 地味な色
またはエリアによるテーマ色で行くか
そしてあれだ 地味ながら 派手なエフェクトだ
そしてARPGのようなダメージの視覚化
これだな
そして 一切のストーリー性は語られないが
省9
210
(1): 2014/05/04(日)23:20:10.71 ID:wt3+Lklb(8/9) AAS
で、いまは誰か作ってくれてるのかな?
かなかな?
226: 2014/05/05(月)20:42:15.71 ID:pquPpdxH(3/3) AAS
うわ上げちまった

くそ
315: 2014/06/06(金)16:23:02.71 ID:rxTYxtg+(1) AAS
セーブして戦い続けたらランク高いモンスター捕れるとかぬるすぎてやってられんわ
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