[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の48 (1001レス)
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42(1): 2014/04/04(金)18:00:45.99 ID:5kRmVAVT(1/2) AAS
気分転換にデフォ素材縛りでサイコロバトルRPG作ろうか
67: 2014/04/05(土)17:38:16.99 ID:J6AQ5Mj+(1) AAS
ウディタさわってみたけど
アイテムを捨てる処理すらコモン入れないといけないとか
面倒すぎワロリンコ
217: 2014/04/19(土)00:08:51.99 ID:1Vz7d9Fb(1/2) AAS
(とくに2chで)創作物公開するのに煽り耐性ゼロってのがすごくヤバい
この様子なら2chで公開するのは絶対にやめた方がいいし
もし2chと無関係に一般公開するにしても後腐れない匿名(捨てハン)でやらないと
それが原因で人生がgdgdになるレベルに取り返しのつかないことになるぞ
313(1): 2014/04/30(水)03:06:24.99 ID:1JNSlDKU(3/6) AAS
>>309
すごいな
よかったらゲーム名教えて
>>310
ピクチャ番号マイナスにしろってこと?
今度はイベントの後ろに隠れるからダメだぞ
376: 2014/04/30(水)18:12:06.99 ID:jspNqPPC(7/10) AAS
馬鹿に頭のよさそうな話しても通じねーから誰でも通じるように言ってんだろ
こんなツールも使いこなせねぇゴミがえらそーな口を利くな
議論の余地なんてねーよ
ARPGシステムを搭載しろだSRPGも搭載しろだ何処に議論する所があるんだよ
そんなに欲しけりゃ作者に金でも払ってお願いしろ
それが出来なきゃコモン集で乞食らしく漁ってろ
誰もお前の思い通りの完璧なコモンなんて用意してねーんだよ
省2
412: 2014/05/02(金)02:44:36.99 ID:K8mDWzFY(1/2) AAS
少なくともこういう質問してるうちはVXでテンプレ女主人公モノ()の同人エロゲでも作ってろよ
正直それすら音楽やイベントフラグ管理辺りで投げるだろうけどw
556: 2014/05/07(水)00:59:33.99 ID:5UUYAheD(1) AAS
毎回面白い流れになっても、煽り屋来てグダるなこのスレwwww
607: 2014/05/11(日)17:16:27.99 ID:G9blKObT(1) AAS
>>605
お断りします
671(1): 2014/05/14(水)23:33:49.99 ID:VTJHs3ou(1) AAS
初めまして。このツールでゲームを作り始めました。
イベントの起動条件をアイテムを持っているかどうかで判断したいのですが、選べるのが変数だけで困っています。
どおすればいいですか。よろしくお願いします。
696: 2014/05/17(土)01:59:31.99 ID:MxSOk/+u(1) AAS
>>695
商業ゲーのコードだって結構グチャグチャだったりすることもあるんだよ
ちゃんと動きさえすれば問題ない、問題ない
832: 2014/05/26(月)20:10:14.99 ID:9q3N2KcU(1) AAS
まさに「お前がそう思うんならそうなんだろう、お前ん中ではな」だ
954: 2014/06/10(火)09:06:47.99 ID:o3SaXM3n(1) AAS
○○はつくれますか?
↓
お前には無理
の流れはテンプレすぎてもう飽きたわ
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