[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の48 (1001レス)
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40: 2014/04/04(金)17:31:35.51 ID:li8wcwPd(2/3) AAS
落ち着いてるみたいけど一応 17-18
×だと勘違いしてるIDが多いけど
○をID:2+Acuq2Sに向けて言いたかっただけね
お疲れさまでした

× 3日連続沸いたクソガキと>>15は同一人物だ

○ 初心者だから叩かれたように摩り替えてる>>4は無茶苦茶なのに
  そんなのにアンカー振って同意までして要望を主張するな
省1
220: 2014/04/19(土)01:22:43.51 ID:2Sigqhll(1) AAS
煽りですらないんだよなあ
230: 2014/04/19(土)11:17:58.51 ID:gnTSjKdA(1/2) AAS
じゃ質問

文字列変数 S0 に入ってるのが改行のみ("\n")かどうか判別したいんだが
改行入りの文字列変数 S1 を作ってそれと比較するしかない?

条件(文字列)だと右辺に改行が入れられないわけだが
295: 2014/04/29(火)17:31:11.51 ID:9yhxh/Bo(1) AAS
ロストはしないけどバッドエンドフラグが立ったり(逆にグッドエンドが消えたり)とかは稀によくある
303: 2014/04/29(火)19:59:04.51 ID:QsKAYI/y(1) AAS
>>298
ここまでテンプレ
333: 2014/04/30(水)15:25:38.51 ID:mjlyDpYg(2/7) AAS
えっなにいってんだこいつ
全く理解出来てないんだが
424: 2014/05/02(金)12:48:55.51 ID:1q395Z5A(1) AAS
DL-siteの他店舗販売申請やデジケットやとらのあなのように
複数の販路を持っている人も居るので、DL-siteに書いてある数字が売り上げの全てって訳でもない
新作を出すと旧作も釣られて売れるので利益調整はほぼ不可能
582: 2014/05/08(木)23:28:37.51 ID:TUDRhpre(1/2) AAS
それ嫌だからイベント戦を苦戦したかどうかで会話分岐しようと思うんだけど
かかったターン数か(パーティ合計残りMP/パーティ合計開始時MP)で分岐するのどっちがいいと思う?
もしくはもっといいやり方あるかな
905: 2014/06/03(火)21:41:33.51 ID:CSw8kDFT(1) AAS
>>904
何を今更というかんじだが
1本道シナリオのゲームであっても
導線をプレーヤーに気付きにくい構成にすれば、勝手に自由度のあるゲームと錯覚してくれる。
とまあ、ローコストで高い満足度を得られる可能性があるわけで
もっと研究したほうがいいよ。
995: 2014/06/12(木)22:32:46.51 ID:o/+wqwXV(3/4) AAS
居もしない神様とかいう妄想を心底信じてる連中だぞ。
大半がそうなんだよ。9割はそうだといっていい。
原始人か精神障害者だろ。
一部にそうじゃないのもいるけど。
そういう連中は孤立しているけどね。
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