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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の48 (1001レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の48 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1396482626/
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44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/04(金) 18:10:22.38 ID:aiLwCzaR >>42 いいね 結局のところ参考書を読み漁るより実際に触ってみる方が力つくもんな http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1396482626/44
91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/06(日) 11:55:29.38 ID:3C/YmW5L いつからこのスレ全員が同じメンバーだと錯覚していた? 元々みんな1人で作ってんだから独立済み 分けて過疎るよりはこのスレを見てる人間に少しでも 新しい風を吹かせてモチベーションを高めてもらうほうがいい 誰かが作ってるのを見るとあせるもんだからな いつまで経っても完成しない人間もいることだしな http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1396482626/91
275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/25(金) 17:20:44.38 ID:K6zHP1Ee >>265 逆にどうしてDBに格納しないといけないレベルの計算をする必要があるの? お前がどんな迷路の中でも正確無比に主人公を追ってくる糞鬼を作りたいというなら 確かにDBは必須だろうな だがプレイヤーはそれを求めてるのか?それ作って何が面白いの? プレイヤーが満足するには障害物で引っかかる脳筋AIで十分なんだよ それに多少の引っ掛かりを防止するコモンを作ればプレイヤーは阿鼻叫喚だろう それが難しさと面白さを両立させる限界になる お前が作ろうとしてるのは絶対逃げれないストレスゲーだよ そういうジャンルを目指すなら話は別だがな http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1396482626/275
410: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/02(金) 00:29:41.38 ID:Psn2UK60 この人何言ってるの? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1396482626/410
574: 名前は開発中のものです。 [] 2014/05/07(水) 17:03:09.38 ID:4pcengLp ありがとうございます。 やっぱり深いところでウディタは難しいんですね。アマゾンでvxaceのほう買いました http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1396482626/574
911: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/03(火) 23:41:37.38 ID:yo1r6is3 乱数には秒をかませて撹乱するとよい http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1396482626/911
926: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/06(金) 07:00:14.38 ID:g5IygV0q >>925 最新作の覚醒じゃノーマルモードだと登場1ターン目の増援は動かないぞ あと最近のFEは増援来る前にそれっぽい雰囲気あるから 警戒しとけば回避可能だったりする http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1396482626/926
987: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/12(木) 13:04:15.38 ID:GdYp1/0+ >>966 >>964の日本は特攻兵器みたいなドン引き兵器のことかなと思われる ttp://nanashi.militaryblog.jp/e448339.html http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1396482626/987
989: 名前は開発中のものです。 [] 2014/06/12(木) 20:55:00.38 ID:gaq06P+G 零戦なんて全く通用しなかったしな あんなもんゴミだろ ウディタとツクールくらい性能に差がある http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1396482626/989
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