[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の48 (1001レス)
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44: 2014/04/04(金)18:10:22.38 ID:aiLwCzaR(1/3) AAS
>>42
いいね
結局のところ参考書を読み漁るより実際に触ってみる方が力つくもんな
91(2): 2014/04/06(日)11:55:29.38 ID:3C/YmW5L(2/3) AAS
いつからこのスレ全員が同じメンバーだと錯覚していた?
元々みんな1人で作ってんだから独立済み
分けて過疎るよりはこのスレを見てる人間に少しでも
新しい風を吹かせてモチベーションを高めてもらうほうがいい
誰かが作ってるのを見るとあせるもんだからな
いつまで経っても完成しない人間もいることだしな
275(1): 2014/04/25(金)17:20:44.38 ID:K6zHP1Ee(2/3) AAS
>>265
逆にどうしてDBに格納しないといけないレベルの計算をする必要があるの?
お前がどんな迷路の中でも正確無比に主人公を追ってくる糞鬼を作りたいというなら
確かにDBは必須だろうな
だがプレイヤーはそれを求めてるのか?それ作って何が面白いの?
プレイヤーが満足するには障害物で引っかかる脳筋AIで十分なんだよ
それに多少の引っ掛かりを防止するコモンを作ればプレイヤーは阿鼻叫喚だろう
省3
410: 2014/05/02(金)00:29:41.38 ID:Psn2UK60(1) AAS
この人何言ってるの?
574: 2014/05/07(水)17:03:09.38 ID:4pcengLp(3/3) AAS
ありがとうございます。
やっぱり深いところでウディタは難しいんですね。アマゾンでvxaceのほう買いました
911: 2014/06/03(火)23:41:37.38 ID:yo1r6is3(1) AAS
乱数には秒をかませて撹乱するとよい
926: 2014/06/06(金)07:00:14.38 ID:g5IygV0q(1/4) AAS
>>925
最新作の覚醒じゃノーマルモードだと登場1ターン目の増援は動かないぞ
あと最近のFEは増援来る前にそれっぽい雰囲気あるから
警戒しとけば回避可能だったりする
987: 2014/06/12(木)13:04:15.38 ID:GdYp1/0+(1) AAS
>>966
>>964の日本は特攻兵器みたいなドン引き兵器のことかなと思われる
外部リンク[html]:nanashi.militaryblog.jp
989: 2014/06/12(木)20:55:00.38 ID:gaq06P+G(1) AAS
零戦なんて全く通用しなかったしな
あんなもんゴミだろ
ウディタとツクールくらい性能に差がある
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